Геймдев #Статьи

30 мая, 2025

Ошибки в геймдизайне: 7 главных фатальных решений

Избегайте 7 ошибок в геймдизайне! Узнайте, как создать успешную игру.

Геймдев: Узнайте свою профессию и создайте игру за 3 шага!

Узнать больше

Создание игр представляет собой сложный и многогранный процесс, который требует не только креативного подхода, но и глубоких технических знаний. Успех игрового проекта зависит от множества факторов, таких как качество кода, визуальное оформление, маркетинговая стратегия, а также звуковое и музыкальное сопровождение. В центре этой многогранной экосистемы находится геймдизайн, который определяет основные принципы и направления игры. Даже самый привлекательный графический интерфейс и впечатляющий саундтрек не смогут спасти проект с некачественным геймдизайном. В данной статье мы вместе с Кириллом Золовкиным, опытным геймдизайнером и исполнительным директором студии Heart Core, рассмотрим распространенные ошибки, с которыми сталкиваются начинающие геймдизайнеры, и предложим эффективные рекомендации по их устранению, что поможет улучшить качество игрового продукта и повысить его привлекательность для игроков.

Ошибка №1

Слишком большие амбиции

Одной из наиболее распространенных ошибок в игровой индустрии являются чрезмерные амбиции разработчиков. Грандиозные идеи безусловно вдохновляют, но начинать следует с более реалистичных и скромных проектов. Например, если вы стремитесь одновременно реализовать шесть ключевых механик игры, неудача в одной из них может привести к потере интереса к остальным элементам. Нехватка гибкости в проекте делает его уязвимым к изменениям и корректировкам. Проще говоря, не стоит стремиться создать целый город с нуля; лучше начать со строительства дома, а затем постепенно развивать инфраструктуру вокруг него. Это позволит вам не только сосредоточиться на качестве каждой механики, но и адаптироваться к изменяющимся требованиям рынка и ожиданиям игроков.

Начните с создания простой игры, сосредоточив внимание на основных механиках. Работайте над фундаментом проекта до тех пор, пока не достигнете удовлетворительных результатов, а затем постепенно добавляйте дополнительные функции. Такой подход часто применяется на геймджемах, где ограниченное время и ресурсы стимулируют разработчиков к креативному мышлению. Например, концепция известного шутера Superhot была разработана в ходе геймдев-челленджа 7DFPS. Это подтверждает, что фокус на ключевых элементах может привести к успешному и инновационному проекту.

Начните с простейшего интерактивного объекта, например, яблока. Рассмотрите, какие действия оно может выполнять: катиться, падать, быть поднятым или уничтоженным. Возможности взаимодействия с ним разнообразны: яблоко может наносить урон, утолять голод или гнить. Оптимальнее сосредоточиться на множестве свойств одного элемента, чем создавать множество объектов с ограниченными функциями, утверждает Кирилл Золовкин, геймдизайнер и исполнительный директор Heart Core. Такой подход позволяет глубже проработать механику игры и повысить интерес пользователей.

Ошибка №2: Неадаптивный геймплей

Создание сложных и уникальных игровых механик представляет собой не только творческий процесс, но и важную задачу по обучению игроков. Если пользователи не могут понять, как взаимодействовать с игрой, или не улавливают интуитивные подсказки, это не свидетельствует о их недостатках. Основная проблема заключается в недостаточном уровне геймдизайна. Качественный геймдизайн должен обеспечивать ясное и доступное обучение, позволяя игрокам легко осваивать механики и получать удовольствие от игрового процесса. Для достижения этого необходимо применять продуманные подходы к обучению, чтобы каждый элемент игры способствовал пониманию и вовлечению пользователей.

Для того чтобы помочь игрокам быстро освоить механики вашего проекта, применяйте следующие стратегии: предоставьте простые и интуитивно понятные обучающие материалы, создайте систему подсказок, которая будет активироваться в критические моменты, а также используйте визуальные элементы для пояснения игровых процессов. Включите элементы геймификации, чтобы сделать обучение увлекательным. Обеспечьте доступ к справочной информации и создайте сообщество, где игроки смогут обмениваться опытом и советами. Применение этих методов улучшит восприятие игры и повысит уровень вовлечённости пользователей.

Включение обучающих уровней, которые постепенно вводят новые механики, значительно повышает понимание игроков. Кроме того, стоит разработать интерактивные подсказки, которые будут появляться в ключевые моменты и помогут избежать чувства фрустрации. Это улучшит общий игровой процесс и сделает его более доступным для новичков. Правильная реализация обучающих элементов не только повысит вовлеченность, но и поможет игрокам быстрее адаптироваться к игровым условиям.

Анализируйте отзывы игроков и проводите тестирование, чтобы выявить непонятные аспекты в игровом процессе. Это поможет внести необходимые изменения и сделать игру более понятной и доступной для широкой аудитории. Уделите внимание как положительным, так и отрицательным отзывам, чтобы глубже понять потребности пользователей и улучшить общий опыт.

В индустрии видеоигр привязанность к первоначальным идеям может стать значительным препятствием для успеха. В процессе генерации идей концепции часто выглядят многообещающими, но их реальная эффективность нередко оказывается сомнительной. Исследования показывают, что примерно 70% игровых проектов не добиваются успеха из-за недостаточной гибкости их создателей. Геймдизайнерам необходимо быть готовыми адаптировать или полностью пересматривать свои концепции в ответ на негативные отзывы о прототипах. Успех в геймдеве требует открытости к изменениям и способности учиться на ошибках, что поможет создать более качественные и востребованные игры.

Игра Fortnite изначально задумывалась как кооперативный шутер в формате песочницы, объединяющий элементы Minecraft и Left 4 Dead. Однако после триумфального успеха Player Unknown’s Battlegrounds, компания Epic Games изменила свои приоритеты. В результате был добавлен режим королевской битвы, который стал настоящим феноменом и eclipsировал оригинальную PvE-кампанию Fortnite: Save The World. Этот переход к Battle Royale не только изменил восприятие Fortnite, но и оказал значительное влияние на индустрию видеоигр в целом, установив новые стандарты для многопользовательских баталий.

Как избежать ошибки излишней преданности идеи

Кирилл Золовкин, геймдизайнер и исполнительный директор компании Heart Core, рекомендует избегать излишнего углубления в детали на начальных этапах разработки. Вместо этого стоит сосредоточиться на общей картине задачи, чтобы понять ее масштаб. Рекомендуется начать с создания диаграммы связей или интеллект-карты, затем разработать структуру документа и краткие вводные, прежде чем переходить к более детализированным аспектам проекта. Такой подход поможет эффективно организовать процесс разработки и избежать ненужных трудностей.

Геймдизайнерам важно избегать зацикленности на одной идее и быть гибкими в подходах к разработке. Открытость к изменениям и внимательное отношение к предпочтениям игроков могут значительно повысить шансы на успех проекта. Умение определить моменты, когда следует настоять на своей концепции, и когда разумнее от нее отказаться, является критически важным для успешной разработки игр. Это не только улучшает игровой процесс, но и способствует созданию более привлекательного и увлекательного контента для аудитории.

Кирилл Золовкин на конференции по геймдизайну.

Ошибка №4: Слишком жесткие рамки в игровом процессе

Игрокам не стоит зацикливаться на строгих рамках, определяющих, что должно произойти в игре и как правильно играть. Главная задача заключается в том, чтобы получать удовольствие от игрового процесса, опираясь на собственный опыт и предпочтения. Важно помнить, что каждая игра уникальна и предполагает индивидуальный подход. Открытость к экспериментам и желание исследовать новые аспекты игрового мира могут значительно обогатить впечатления. Развивая свои навыки и находя собственный стиль игры, вы сможете не только наслаждаться процессом, но и достигать лучших результатов.

Следование предписанному маршруту, разработанному создателями игры, может превратить захватывающий игровой процесс в рутинную задачу, напоминающую раскрашивание по номерам. Чтобы этого избежать, необходимо добавить разнообразие в игровой процесс. Интеграция неожиданных событий, альтернативных путей и уникальных заданий сделает игру более увлекательной и захватывающей. Это поможет игрокам почувствовать себя настоящими исследователями, а не просто следовать установленным правилам. Разнообразие в игровом процессе способствует повышению интереса и удержанию внимания, что в свою очередь влияет на общую удовлетворенность от игры.

Вот несколько эффективных способов внести уникальность в ваше игровое приключение. Для начала, рассмотрите возможность создания индивидуального персонажа. Настройка внешнего вида, навыков и истории персонажа поможет вам сделать игру более персонализированной. Также можно исследовать альтернативные маршруты и побочные квесты, которые не являются частью основного сюжета. Это позволит вам открыть новые локации и встретить необычных NPC.

Другим вариантом будет использование модификаций, которые меняют геймплей или добавляют новые элементы в игру. Это особенно актуально для популярных игр, где сообщество активно разрабатывает контент. Не забывайте о возможности совместной игры с друзьями, что добавит элемент взаимодействия и конкурентоспособности. Наконец, экспериментируйте с разными стилями игры — переходите от агрессивного стиля к более стратегическому или наоборот. Все эти методы помогут сделать ваше игровое приключение по-настоящему уникальным и захватывающим.

Игра Broforce является ярким примером платформера с элементами экшена. В ней вы можете выбирать между традиционным прохождением уровней или агрессивным стилем игры, разрушая все на своем пути к финишу. При гибели персонажа игроку предоставляется возможность управлять новым героем, обладающим уникальными способностями. Это разнообразие делает каждую игровую сессию в Broforce уникальной и увлекательной. Каждый уровень предлагает новые вызовы и возможности, что подчеркивает динамичность игрового процесса и удерживает интерес игроков.

Broforce: уникальный подход к игровому процессу

Ошибка №5: Излишний акцент на сюжете в геймдизайне

В геймдизайне критически важно осознавать, что избыточное внимание к сюжету может отвлекать от ключевых аспектов игры, таких как геймплей и механики. Это особенно актуально для разработчиков, работающих за пределами жанров визуальных новелл и интерактивного кино. Хотя сюжет, безусловно, имеет значение, разработка основ игры должна быть приоритетом. Если базовые механики еще не отшлифованы, то нет смысла тратить ресурсы на создание сценария, который по объему напоминает роман. Важно сосредоточиться на создании увлекательного игрового опыта, который привлечет и удержит игрока, прежде чем углубляться в сложные сюжетные линии.

Игры серии Mario являются ярким примером классического игрового сюжета, в котором основная линия revolves around похищение принцессы Пич злодеем Боузером и её спасение Марио. Несмотря на предсказуемую концовку, фанаты с нетерпением ожидают выхода новых игр, так как их привлекает не только знакомая история, но и инновационный и увлекательный геймплей, который постоянно эволюционирует. Каждая новая часть добавляет уникальные механики и элементы, что делает процесс игры свежим и захватывающим. Это сочетание традиционного сюжета и новаторского подхода к игровому процессу обеспечивает серии Mario стабильную популярность среди игроков всех возрастов.

Многие начинающие разработчики часто упускают из виду, что геймдизайн включает не только творческий аспект, но и инженерные задачи. Как подчеркнул Кирилл Золовкин, геймдизайнер и исполнительный директор компании Heart Core, «многие новички составляют сочинения вместо технических спецификаций». Важно понимать, что слово ‘дизайнер’ также означает ‘проектировщик’. Успех в геймдизайне требует баланса между креативностью и строгостью технических требований, что является ключевым аспектом для создания качественных игр.

При проектировании игры критически важно сохранять целостность основных игровых систем. Сюжет является ключевым элементом, который должен быть тщательно проработан, но в рамках уже существующих механик. Если вы разрабатываете сюжетную игру, необходимо учитывать как сценарные, так и игровые аспекты. Это обеспечит гармоничное взаимодействие между историей и игровым процессом, что в свою очередь повысит интерес и вовлеченность игроков. Сбалансированный подход к интеграции сюжета и механик способствует созданию более глубокого и увлекательного игрового опыта, что особенно важно в конкурентной индустрии видеоигр.

Я использую методику словаря механик, детально представленную в моем докладе на DevGAMM под названием «Два в уме: нарратив через геймдизайн». Эта методика помогает достичь баланса между сюжетом и игровым процессом, создавая гармоничное игровое пространство. Применение данной методики позволяет разработчикам эффективно интегрировать нарративные элементы в геймдизайн, улучшая общее восприятие игры и повышая интерес игроков.

Пример гармоничного сочетания сюжета и геймплейных механик.

Ошибка №6: Пренебрежение Полишингом

Полишинг является ключевым этапом в разработке игр, который нельзя игнорировать. Для достижения безупречного геймплея необходимо уделить этому процессу значительное время и внимание. Если вам кажется, что определённая часть проекта готова на 80%, скорее всего, это всего лишь иллюзия, и на самом деле она ещё далека от завершения. Полишинг включает в себя исправление ошибок, улучшение графики, оптимизацию производительности и доработку механик. Пренебрежение этим этапом может негативно сказаться на общем восприятии игры и её успехе на рынке.

Множество примеров в игровой индустрии подтверждают, что разработчики, игнорирующие важность полировки, сталкиваются с большим количеством ошибок на этапе релиза. Как справедливо отметил известный японский геймдизайнер Сигэру Миямото, автор таких культовых игр, как Super Mario и The Legend of Zelda, «Отложенная игра — это в итоге хорошо, а поспешная — всегда плохо». Это утверждение подчеркивает значимость тщательной доработки и тестирования игр перед выпуском, чтобы избежать негативных последствий, таких как низкие оценки и недовольство игроков. Важно понимать, что время, затраченное на полировку, в конечном итоге приводит к созданию более качественного и успешного продукта.

Закон Парето в Разработке Игр

Закон Парето, также известный как принцип 80/20, подчеркивает, что первые 80% работы требуют лишь 20% времени, в то время как оставшиеся 20% могут занять до 80% усилий. Опытные разработчики осознают, что на финальных этапах проекта необходимо уделять особое внимание деталям и качеству. Это понимание помогает оптимизировать рабочий процесс и достичь высоких результатов. Уделяя должное внимание завершению задач, можно избежать распространенных ошибок и повысить общую эффективность разработки.

Для оптимизации процесса разработки рекомендуется оперативно создать прототип и начать итерации. Применяя следующую формулу: если на создание прототипа уходит две недели, то на полное завершение проекта может потребоваться до одного года. Это подчеркивает важность быстрой реализации прототипа, так как чем быстрее вы его завершите, тем меньше времени потребуется на последующую разработку продукта. Важно помнить, что качественный прототип позволяет эффективно тестировать идеи и вносить изменения на ранних этапах, что значительно снижает риски и затраты на финальную разработку.

Кирилл Золовкин, геймдизайнер и исполнительный директор компании Heart Core, акцентирует внимание на критической роли тщательного полишинга в процессе разработки видеоигр. Высококачественный полишинг может существенно повысить шансы на успех проекта, улучшая пользовательский опыт и создавая положительное первое впечатление. Правильная проработка деталей, устранение ошибок и оптимизация игрового процесса являются ключевыми факторами, влияющими на восприятие игры игроками и ее коммерческий успех.

Ошибка №7: Внедрение незапланированных элементов в игровом дизайне

Разработчики игр регулярно получают от игроков предложения по улучшению игрового процесса, включая идеи о добавлении новых элементов. Некоторые из этих предложений могут быть весьма интересными и актуальными. Тем не менее, критически важно, чтобы геймдизайнер осознавал, как каждая новая механика интегрируется в общую концепцию игры. Успешное внедрение новых функций требует глубокого анализа их влияния на игровой баланс, взаимодействие с другими элементами и общее восприятие игроками. Каждое изменение должно быть тщательно продумано, чтобы сохранить гармонию игрового мира и удовлетворить запросы аудитории.

Внедрение функций на основе лишь предположений о их эффективности может вызвать серьезные проблемы. Простые элементы легко интегрировать, однако более сложные могут негативно повлиять на уже существующие механики, что в конечном итоге ухудшит общее восприятие игры. Это приводит к потере времени, которое лучше было бы использовать для доработки и улучшения уже имеющихся аспектов. В худшем случае, новые функции могут испортить игровой процесс, что негативно скажется на вовлеченности игроков и общем успехе проекта.

Многочисленные игры демонстрируют успех минималистичного подхода. Классическим примером является игра Thomas Was Alone, в которой простые цветные прямоугольники становятся персонажами благодаря высококачественному дизайну уровней, захватывающему сюжету и точной передаче атмосферы. Эта игра показывает, как минимализм может эффективно передавать эмоции и создавать глубокий игровой опыт, не перегружая игроков излишними деталями.

Кирилл Золовкин, геймдизайнер и исполнительный директор компании Heart Core, отмечает, что каждый проект должен основываться на трех неизменных столпах дизайна. Эти столпы представляют собой фундамент, на котором строится вся концепция игры. В то время как функции и элементы геймплея могут меняться, развиваться или даже исчезать, именно эти три столпа остаются стабильными и определяют суть проекта. Такой подход позволяет создать более структурированный и последовательный игровой опыт для пользователей.

Процесс, при котором количество функций в проекте продолжается увеличиваться, но они не становятся более качественными и проработанными, называется фичекрип. Эта ситуация может привести к ухудшению пользовательского опыта и усложнению системы. В противоположность этому существует концепция фичекат, которая фокусируется на удалении недоработанных или неэффективных элементов, чтобы улучшить функциональность и производительность продукта. Также стоит упомянуть фич-фриз, который представляет собой приостановку добавления новых функций в проект. Это позволяет команде сосредоточиться на доработке существующих возможностей и повышении их качества. Понимание этих понятий важно для эффективного управления проектами и обеспечения их успешного развития.

Неправильным примером фичеката является анонс детективного расследования в Cyberpunk 2077. Игроки были введены в заблуждение ожиданием, однако на момент релиза данного контента его не оказалось. Этот случай подчеркивает важность прозрачности в игровой индустрии и необходимость предоставления игрокам достоверной информации о содержании игры. Обманутые ожидания могут негативно сказаться на репутации разработчиков и вызвать недовольство среди поклонников, что в конечном итоге влияет на продажи и восприятие игры в целом.

Успех игры зависит не только от геймдизайна, хотя он и занимает центральное место в процессе разработки. Геймдизайнер — это не единственный создатель, его задача заключается в интеграции идей всей команды, чтобы проект функционировал гармонично. Трезвая оценка своих возможностей и осознание этой роли помогут вам успешно достичь поставленных целей в разработке игры. Важно учитывать, что совместная работа и синергия команды играют ключевую роль в создании качественного продукта, способного привлечь и удержать внимание игроков.

Геймдизайнер — это ключевая фигура в процессе разработки видеоигр, отвечающая за создание игрового процесса, механик и сценария. Если вы хотите узнать больше о том, какие задачи выполняет геймдизайнер и как он влияет на конечный продукт, рекомендуем ознакомиться с нашим подробным материалом на Skillbox Media.

* * *

Геймдев для начинающих: выбери свою профессию за 5 дней

Хотите стать геймдизайнером или разработчиком игр? Узнайте, как выбрать профессию на бесплатном мини-курсе!

Узнать подробнее