Геймдев #Статьи

30 апреля, 2025

Обзор самых кассовых игр на Unreal Engine 5

Хотите узнать, какие игры на Unreal Engine 5 собирают миллионы и как этот движок меняет индустрию? В этом обзоре — топ самых кассовых проектов, впечатляющие финансовые результаты и секреты их успеха. А еще — 10 книг, которые помогут вам создать свою игру-блокбастер!

Содержание:

Unreal Engine 5 перевернул представление о графике и игровом дизайне. С момента релиза движок привлек внимание крупных студий и независимых разработчиков. Фотореалистичные текстуры, динамическое освещение и продвинутая физика — вот что делает проекты на UE5 столь впечатляющими. В этом обзоре — самые успешные игры, созданные на новом движке, их финансовые показатели и влияние на индустрию.

Unreal Engine 5: что скрывается под капотом

Движок представили в 2021 году, и сразу стало ясно — это технологический прорыв. Nanite обеспечивает детализацию объектов без потери производительности, Lumen создает реалистичное освещение в реальном времени, а MetaHuman ускоряет разработку персонажей с естественной мимикой.

Инструменты движка открывают новые возможности для нарративного дизайна и визуальных эффектов. Разработчики могут экспериментировать с масштабными открытыми мирами, не беспокоясь о нагрузке на железо. Благодаря этому проекты на UE5 выглядят как кинематографические блокбастеры.

Откройте мир разработки игр с Unreal Engine 5 на курсе «Разработчик игр с нуля»! Вы овладеете основами движка, созданием 3D-моделей, анимации, скриптинга и оптимизации игр. Курс идеален для новичков и гарантирует практический опыт. После обучения вы сможете создавать свои собственные игры и быть востребованы на рынке.

Узнать больше

Топ кассовых игр на Unreal Engine 5

Fortnite: глава 4 и 5

Скриншот с официального сайта

Баттл-роял от Epic Games первым перешел на Unreal Engine 5. Обновление принесло улучшенную графику, динамические разрушения и более плавную анимацию. Игроки оценили изменения — доходы проекта остаются на рекордном уровне. 

В 2023 году Fortnite заработал $6 миллиардов, сохранив позицию одного из самых прибыльных мультиплееров.

Hellblade II: Senua’s Saga

Скриншот со страницы steam.com

Продолжение культовой Hellblade от Ninja Theory демонстрирует мощь движка. Каждый кадр выглядит как художественное кино, а звуковой дизайн погружает в атмосферу мифологического ужаса. 

Игра стала эталоном визуального сторителлинга. Продажи превысили 1 миллион копий в первые две недели после релиза.

STALKER 2: Heart of Chernobyl

Скриншот с официального сайта

Долгожданный сиквел легендарной серии использует UE5 для воссоздания мрачного мира Зоны. Гибрид шутера и survival horror впечатляет детализацией локаций и реалистичным поведением противников. Предварительные заказы составили свыше 2 миллионов копий, что сделало игру одним из самых ожидаемых проектов 2024 года.

Black Myth: Wukong

Скриншот со страницы steam.com

Китайская Action-RPG вдохновлена классическим романом «Путешествие на Запад». Игра поражает масштабными боями с мифологическими существами и кинематографичной подачей. Предзаказы побили рекорды Steam — свыше 3 миллионов копий за месяц до релиза. Ожидается, что игра станет самым кассовым китайским проектом в истории.

The Matrix Awakens

Скриншот с сайта unrealengine.com

Технологическая демонстрация UE5 превратилась в полноценный интерактивный опыт. Игроки исследуют цифровую копию города, где каждый элемент взаимодействует по законам физики. Проект не принес прямых доходов, но значительно повысил интерес разработчиков к движку.

Layers of Fears (2023)

Скриншот со страницы steam.com

Ремастер психологического хоррора получил новую графику и дополненный сюжет. Освещение и тени усиливают напряжение, делая прохождение еще более пугающим. Продажи превысили 500 тысяч копий в первые три месяца.

Ark 2

Скриншот со страницы steam.com

Динозавры, открытый мир и продвинутый ИИ — студия Studio Wildcard обещает революцию в жанре survival. Геймплейные ролики подтверждают: движок раскрывает потенциал песочницы. Предзаказы составили свыше 1,5 миллионов копий.

Silent Hill 2 Remake

Скриншот со страницы steam.com

Перезапуск культового хоррора использует UE5 для переосмысления оригинала. Обновленная графика и звук добавляют новые слои глубины в атмосферу туманного города. Ожидается, что игра станет самым продаваемым ремейком в серии.

Tekken 8

Легендарный файтинг вернулся с переработанной боевой системой и гиперреалистичной графикой. Анимация ударов и разрушение окружения выглядят потрясающе. Продажи превысили 3 миллиона копий за первый квартал.

Redfall

Несмотря на смешанные отзывы, кооперативный шутер от Arkane Studios показал, как движок справляется с масштабными локациями и динамическим геймплеем. Продажи составили около 1 миллиона копий.

Будущее игр на Unreal Engine 5

Технологии UE5 только начинают раскрываться. В разработке — десятки проектов, от инди-игр до ААА-блокбастеров. Движок стирает границы между кино и интерактивными медиа, предлагая новые формы повествования.

Книги для тех, кто хочет создавать игры

  •  «Искусство геймдизайна» — Джесси Шелл

Фундаментальный труд о принципах создания игр. Автор разбирает ключевые аспекты геймдизайна: баланс, нарратив, игровые механики.

  •  «Теория забавности» — Раф Костер

Анализ того, что делает игры увлекательными. Книга объясняет, как мозг воспринимает игровые процессы и почему одни проекты захватывают, а другие — нет.

  • Blood, Sweat, and Pixels — Джейсон Шрейер

Закулисные истории разработки известных игр. Автор рассказывает о кризисах, прорывах и творческих решениях в индустрии.

  •  «Грокаем алгоритмы» — Адитья Бхаргава

Практическое руководство по алгоритмам для программистов. Книга поможет понять основы, необходимые для создания игровой логики.

  • Designing Virtual Worlds — Ричард Бартл

Классика о проектировании виртуальных пространств. Автор, создатель первого MUD, делится опытом построения игровых вселенных.

  • The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design — Флинт Дилле

Руководство по сценариям и диалогам в играх. Как создать запоминающихся персонажей и увлекательный сюжет.

  • Level Up! The Guide to Great Video Game Design — Скотт Роджерс

Пошаговое руководство по созданию игр: от концепции до балансировки механик.

  • Game Engine Architecture — Джейсон Грегори

Техническая книга о том, как устроены игровые движки. Для тех, кто хочет углубиться в программирование.

  • The Visual Story — Брюс Блок

Основы визуального повествования: композиция, цвет, свет. Незаменимо для создателей атмосферных игр.

  • Reality Is Broken — Джейн Макгонигал

Исследование того, как игры влияют на мотивацию и поведение. Книга полезна для понимания психологии игроков.

Станьте мастером игровой индустрии после курса «Продюсер игр»!

Вы изучите управление проектами, дизайн игр, маркетинг, финансы и переговоры с издателями. Курс включает практические кейсы и менторство от опытных продюсеров. После обучения вы сможете эффективно управлять разработкой игр, от идеи до релиза, и будете востребованы на рынке. Вы освоите ключевые навыки, необходимые для успеха в быстрорастущей индустрии развлечений. Присоединяйтесь к нам и начните своё путешествие к карьере продюсера игр.

Забрать доступ