Геймдев #Статьи

29 июля, 2025

Как адаптировать игру для людей с нарушениями моторики / Skillbox Media

Разбираемся, как сделать геймплей комфортным для людей с ограниченными возможностями.

Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO

Узнать больше

В предыдущей статье мы обсуждали, как адаптировать игры для людей с нарушениями слуха и зрения. Однако существуют и другие трудности: некоторые пользователи сталкиваются с проблемами при выполнении повседневных задач из-за усталости рук или ограниченной подвижности пальцев. Это может значительно затруднять взаимодействие с играми и другими активностями. Важно учитывать эти аспекты при разработке игр, чтобы обеспечить доступность и комфорт для всех игроков, вне зависимости от их физических возможностей. Адаптация интерфейсов и управление с помощью альтернативных устройств могут значительно улучшить игровой опыт для данной группы пользователей.

В современных играх важно учитывать потребности всех пользователей, включая людей с ограниченными возможностями. К разработчикам Legend of Grimrock обратился парализованный игрок, который может управлять лишь губным манипулятором. Он предложил добавить экранные кнопки, чтобы улучшить доступность игры. Такие изменения могут значительно расширить аудиторию и обеспечить комфортный игровой опыт для всех, включая людей с особыми потребностями. Важно, чтобы разработчики учитывали подобные запросы и внедряли инновации, способствующие инклюзивности в игровой индустрии.

Источник

Разработчик прислушался к запросам пользователей и внедрил новые кнопки. Теперь игровой интерфейс стал более удобным и функциональным.

Legend of Grimrock

Создание адаптированных кнопок не представляет собой сложной задачи, однако некоторые аспекты требуют более тщательного изучения, особенно в области моторики. Важным является также знание принципов геймдизайна, чтобы адаптированные механики могли вызывать такие же сильные эмоции, как и стандартные игровые элементы. Это позволит обеспечить комфортный и увлекательный опыт для всех пользователей.

Когда игру сложно сделать доступной

В статье о повествовании в играх я упоминал игру Ico, в которой игрок должен удерживать кнопку, чтобы держать за руку девушку. Однако, что произойдет, если игрок не сможет удерживать кнопку постоянно? Этот вопрос открывает новые горизонты для анализа взаимодействия между игроком и игровым процессом. Игра завязывает эмоциональную связь через механическую зависимость, и отсутствие возможности удерживать кнопку может повлиять на восприятие сюжета и атмосферу. Это подчеркивает важность игровых механик в создании глубоких эмоциональных переживаний и погружения в мир игры.

Разработчикам хардкорных игр стоит учитывать, что такие игры создаются с целью предоставить игрокам максимальный вызов и глубокий игровой процесс. Внедрение настроек доступности или изменения уровня сложности может снизить уникальную привлекательность этих игр. Вместо этого следует искать баланс между сложностью и доступностью, чтобы сохранить оригинальный дух игры, при этом предлагая игрокам возможность адаптировать некоторые элементы под свои потребности. Это поможет расширить аудиторию и сохранить интерес к игре, не теряя при этом её основной концепции.

Адаптация игр в жанре souls-like, таких как Dark Souls и Bloodborne, представляет собой сложную задачу. Сохранение уникальной атмосферы и эмоционального восприятия, заложенного в этих играх, требует тщательного подхода. Внедрение специальных настроек для людей с ограниченными возможностями может улучшить игровой опыт, но не всегда обеспечивает полноценное взаимодействие для всех пользователей. Ключевым является баланс между доступностью и сохранением оригинального духа игры, что становится настоящим вызовом для разработчиков.

Dark Souls

Игры, ориентированные на скорость и реакцию игрока, можно адаптировать и упростить. В Bayonetta 2, например, реализован автоматический режим, который позволяет выполнять сложные комбинации всего одним нажатием кнопки. Это делает игру более доступной для широкой аудитории, позволяя каждому насладиться впечатляющими комбинациями без необходимости в высокой координации движений. Такой подход способствует привлечению новых игроков и расширяет аудиторию, что является важным аспектом современного игрового дизайна.

Bayonetta 2

Вопрос о том, что важнее — дизайн или доступность, стоит перед каждым разработчиком игр. Готовы ли вы пожертвовать частью своей аудитории ради реализации оригинальной концепции игры? Это сложный выбор, и окончательное решение зависит только от вас. Оценка баланса между эстетикой и доступностью может существенно повлиять на успех вашего проекта и восприятие его игроками.

Тем не менее, тщательно обдумав ситуацию, вы сможете найти решение этой задачи. Особенно это касается тех, кто уже имеет опыт в данной области. Если же у вас его нет, вы можете приобрести необходимые навыки на нашем курсе по геймдизайну. Мы предлагаем практическое обучение, которое поможет вам освоить ключевые аспекты разработки игр и подготовит вас к успешной карьере в этой увлекательной индустрии.

Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO

Геймдизайнер создаёт структуру игры. Он продумывает идею, правила, игровой процесс и решает, какие эмоции вызовет сюжет у игроков. Вы с нуля освоите принципы геймдизайна и научитесь работать с популярными движками Unity и Unreal Engine. Узнаете, как удерживать интерес игроков и монетизировать игры. А мы поможем вам начать карьеру в игровой индустрии.

Узнать подробнее