Геймдев #Статьи

29 июля, 2025

На чём создавать игры: что есть что в мире геймдева / Skillbox Media

Так много разных инструментов для создания игр, что голова идёт кругом. Разбираемся, что это вообще такое и что выбрать для себя.

Научитесь: Профессия Разработчик игр на Unity с нуля

Узнать больше

Подпишитесь на наш Telegram-канал «Чекпоинт», где мы делимся новостями из мира игр и раскрываем секреты их создания. Присоединяйтесь к нашему сообществу и оставайтесь в курсе самых интересных событий игровой индустрии.

В мире разработки игр существует множество популярных игровых движков и языков программирования. Unity и Unreal Engine являются лидерами в этой области, предлагая мощные инструменты для создания высококачественной графики и интерактивного игрового процесса. Godot и Game Maker Studio также пользуются популярностью благодаря своей доступности и простоте использования, что делает их идеальными для инди-разработчиков.

Среди языков программирования, которые активно используются в игровой индустрии, выделяются C++, C#, JavaScript, Swift и Java. Эти языки обеспечивают гибкость и производительность, необходимые для разработки сложных игровых приложений. Lua и Python, благодаря своей простоте, часто используются в скриптинге и быстром прототипировании, а такие фреймворки, как PyGame, позволяют создавать 2D-игры с минимальными усилиями.

Также стоит упомянуть о графических API и физических движках, таких как DirectX, OpenGL и PhysX, которые играют важную роль в визуализации и симуляции физики в играх. Havok и Cocos2D являются дополнительными инструментами, которые помогают разработчикам создавать уникальные игровые ощущения.

В итоге, выбор игрового движка и языка программирования зависит от конкретных задач и целей проекта, что делает эту область увлекательной и разнообразной для разработчиков всех уровней.

Это внушительный список технологий, не так ли? Он представляет лишь часть инструментов, применяемых в разработке игр. Если вы стремитесь войти в индустрию геймдева, но пока не обладаете достаточными знаниями, такой список может вызвать у вас сомнения. Возможно, вы получите рекомендации по выбору определённых технологий, но, освоив их, поймёте, что они не совсем соответствуют вашим потребностям. Поэтому важно не только изучать доступные инструменты, но и понимать, какие из них лучше всего подходят для ваших целей в разработке игр.

Эта статья представляет собой сочетание энциклопедических сведений и практической дорожной карты, которая поможет вам в выборе инструментов, подходящих именно для вас.

Что есть что

Игры разрабатываются с использованием игровых движков — специализированных наборов инструментов, которые обеспечивают работу с графикой, физикой, скриптами и другими элементами. Эти движки позволяют разработчикам создавать immersive игровые миры, оптимизировать производительность и внедрять сложные механики. Использование игровых движков значительно упрощает процесс разработки, позволяя сосредоточиться на креативной части и улучшении пользовательского опыта.

Вот изображение интерфейса игрового движка Unity. Unity является одним из самых популярных инструментов для разработки игр, предоставляя разработчикам мощные средства для создания 2D и 3D проектов. Интерфейс Unity интуитивно понятен и позволяет легко управлять различными аспектами разработки, такими как сцены, анимация, физика и взаимодействие с пользователем. С помощью Unity разработчики могут реализовать свои идеи, экспериментировать с графикой и создавать интерактивные элементы, что делает этот движок идеальным выбором как для новичков, так и для опытных профессионалов в сфере гейм-дизайна.

В левом верхнем углу находится игровая сцена, где пользователи могут добавлять, перемещать и удалять объекты. Под ней расположено игровое окно, в котором отображается финальный вид игры. Пользователи имеют возможность нажать кнопку Play, чтобы протестировать игру в действии.

На следующем этапе вы увидите иерархию объектов на сцене, файловый менеджер и вкладку Inspector, где представлены различные настройки для выбранного объекта. Также есть возможность перейти в настройки проекта, чтобы задать параметры гравитации, освещения, теней, качества графики и другие важные параметры. Эти инструменты помогают оптимизировать работу над проектом и позволяют более точно настраивать визуальные и физические характеристики сцены.

Движок обладает поддержкой скриптов и API, что значительно упрощает разработку игр. Скрипты позволяют создавать команды, которые выполняются постоянно или реагируют на действия игрока. API, в свою очередь, облегчает процесс написания скриптов, исключая необходимость в сложных математических расчетах для изменения положения или вращения объектов. Например, вместо запутанных формул достаточно использовать простую команду, такую как «Юнити, поверни объект А на 5 градусов по оси X». Это делает разработку более доступной и эффективной, позволяя сосредоточиться на творческих аспектах игрового процесса.

Вы можете выбрать между использованием готового движка или разработкой собственного. У каждого из этих вариантов есть свои преимущества и недостатки. Готовые движки предлагают быструю настройку и простоту использования, тогда как создание собственного позволяет получить полную контроль над функционалом и дизайном. Важно тщательно оценить ваши потребности и ресурсы перед принятием решения.

Преимущества использования продукта или услуги включают в себя множество аспектов, которые делают его привлекательным для потребителей. Во-первых, высокая эффективность обеспечивает быстрое достижение результатов, что экономит время и ресурсы. Во-вторых, доступность и простота в использовании позволяют пользователям легко интегрировать продукт в повседневную практику. Также стоит отметить высокое качество, которое гарантирует долговечность и надежность. Помимо этого, привлекательная цена делает продукт доступным для широкой аудитории. Не стоит забывать и о поддержке со стороны производителя, которая помогает пользователям решать возникающие вопросы и получать максимальную выгоду от использования. В целом, все эти плюсы делают продукт или услугу конкурентоспособными на рынке и способствуют их популярности среди потребителей.

Готовый движок – это оптимальное решение для тех, кто хочет запустить свой проект без необходимости разработки с нуля. Использование готового движка позволяет существенно сократить время и ресурсы на создание сайта или приложения. Эти системы уже включают в себя основные функции, необходимые для функционирования, такие как управление контентом, пользовательские интерфейсы и интеграции с различными сервисами.

Выбор готового движка может зависеть от специфики вашего проекта. Существуют популярные платформы, которые предлагают широкий спектр настроек и возможностей для кастомизации. Готовые движки также обеспечивают регулярные обновления и поддержку, что делает их надежным выбором для бизнеса.

Использование готового движка позволяет сосредоточиться на контенте и маркетинге, вместо того чтобы тратить время на технические детали разработки. Это особенно важно для стартапов и малых предприятий, которые хотят быстро выйти на рынок и привлечь клиентов.

Таким образом, готовый движок – это эффективный инструмент для создания и управления веб-проектами, который позволяет достичь поставленных целей с минимальными затратами.

  • Всё уже сделано за вас — вам нужно только использовать готовые инструменты, чтобы реализовать свои идеи.
  • Есть сообщество — другие разработчики, которые пользуются этим же движком, могут вам помочь. Кто-то пишет статьи или снимает ролики для YouTube, ну и просто на StackOverflow можно задать вопрос.
  • Большинство движков позволяют в пару кликов портировать игру на другую платформу. Иногда нужно повозиться — например, адаптировать управление под тачскрин или геймпад.
  • Есть бесплатные варианты — скачал, и сразу в бой.
  • У многих движков есть магазины с готовыми скриптами, моделями, эффектами и прочими полезностями.

Самописный движок — это система управления контентом, разработанная специально для уникальных нужд пользователя или компании. Он предоставляет возможность создать веб-приложение с нуля, что позволяет учесть все требования и пожелания. Использование самописного движка обеспечивает высокую степень кастомизации и оптимизации под конкретные задачи, что часто недоступно в готовых решения. Такие движки могут быть более производительными и безопасными, так как они не содержат лишнего функционала и уязвимостей, присущих многим популярным CMS. При выборе самописного движка важно учитывать опыт разработчиков, поскольку качественная реализация требует глубоких знаний в области веб-технологий. Создание собственного движка — это также возможность интеграции с другими системами и сервисами, что значительно расширяет функциональность веб-ресурса.

  • Максимальная свобода.
  • Заточенность под ваши нужды: вы сами решаете, что будет в вашем движке.
  • Хорошая оптимизация: отсутствие лишних модулей делает игру легче.
  • Интуитивность: вы будете ориентироваться в движке с закрытыми глазами.

Минусы использования определенных технологий или продуктов могут существенно повлиять на выбор потребителей. Один из основных недостатков заключается в высокой стоимости, что может ограничивать доступность для широкой аудитории. Также стоит отметить сложность в использовании, особенно для новичков, что может вызывать дополнительные трудности. Часто встречается недостаток поддержки или обновлений, что приводит к устареванию продукта и снижению его функциональности. Наконец, некоторые технологии могут не соответствовать требованиям безопасности, что создает риски для пользователей. Выбор технологии или продукта следует делать, принимая во внимание все возможные минусы, чтобы избежать негативного опыта.

Готовый движок представляет собой предварительно разработанное программное обеспечение, предназначенное для создания и управления веб-сайтами или приложениями. Он включает в себя все необходимые компоненты для запуска проекта, что значительно упрощает процесс разработки. Использование готового движка позволяет сэкономить время и ресурсы, так как многие функции уже реализованы и протестированы. Выбор подходящего движка зависит от специфики вашего проекта, его масштабов и функциональных требований. Готовые движки часто предлагают широкий выбор шаблонов и плагинов, что позволяет адаптировать сайт под индивидуальные нужды. Использование готового движка – это оптимальное решение для тех, кто хочет быстро запустить свой проект без необходимости глубокой технической подготовки.

  • Иногда вам могут попасться баги, с которыми ничего нельзя сделать — только ждать, пока авторы движка что-то исправят.
  • Меньше свободы.
  • Вы соглашаетесь с лицензией — иногда приходится делиться частью прибыли.
  • Авторы могут бросить или переделать ваш любимый движок.
  • Много того, что вам никогда не потребуется, — а это раздувает размер игры.

Самописный движок – это система управления контентом, созданная с нуля для удовлетворения специфических потребностей проекта. Такой подход позволяет разработать уникальные функции и оптимизировать производительность сайта, что делает его более эффективным. Использование самописного движка дает возможность полностью контролировать все аспекты работы сайта, включая безопасность, масштабируемость и пользовательский интерфейс. Это особенно важно для бизнеса, который требует индивидуальных решений, чтобы выделиться на фоне конкурентов. Кроме того, самописный движок может быть адаптирован под особенности SEO, что способствует улучшению видимости в поисковых системах и привлечению целевой аудитории. Выбор самописного решения требует значительных затрат времени и ресурсов на разработку, но в долгосрочной перспективе это может оправдать себя благодаря высокой степени кастомизации и эффективности.

  • Долго.
  • Дорого.
  • Требует больших знаний.
  • Ошибки в проектировании могут похоронить не только игру, но и сам движок.
  • Дополнительные затраты на портирование.
  • Unity;
  • Unreal Engine 4;
  • CryEngine 3;
  • Source, Source 2;
  • Creation Engine;
  • Godot;
  • Cocos2D;
  • Game Maker Studio 2;
  • RPG Maker и другие.

Тем не менее, вы можете обойтись без игрового движка, если ваша игра маленькая, например, браузерная игра или простой платформер. Такие проекты часто могут быть реализованы с использованием базовых технологий веб-разработки, что позволяет сэкономить время и ресурсы.

Языки программирования позволяют создавать инструкции для компьютера, формулируя условия и команды. Например, если условие А выполнено, необходимо выполнить действие Б, а если условие В, то действие Д. Несмотря на то, что современные движки автоматизируют значительную часть процессов, программирование все равно требует значительных усилий и глубоких знаний. Освоение языков программирования является ключевым аспектом для успешного разработчика, так как это позволяет создавать эффективные и оптимизированные решения для различных задач.

Создание интерактивных элементов в игре требует тщательной проработки множества аспектов. Перемещение по меню, переход между локациями, управление персонажем, движение камеры, смена музыки, диалоги и система квестов — все эти функции необходимо грамотно запрограммировать для обеспечения плавного игрового процесса. Также важным аспектом является разработка игрового искусственного интеллекта, который значительно влияет на взаимодействие игрока с окружающим миром. Качественная реализация этих элементов позволит создать увлекательный и захватывающий игровой опыт.

При выборе игрового движка важно учитывать не только сам движок, но и язык программирования, который с ним совместим. Например, в игровом движке Unity поддерживаются языки C# и JavaScript (в его модификации под названием UnityScript), что предоставляет разработчикам гибкость при создании игр. В то же время, Unreal Engine 4 (UE4) использует язык C++, что позволяет создавать высокопроизводительные приложения и игры. Выбор подходящего языка программирования в зависимости от движка является ключевым шагом в разработке игр.

  • C#;
  • C++;
  • Java;
  • Python;
  • Swift;
  • Objective-C;
  • JavaScript;
  • PHP;
  • Lua и другие.

Вы можете использовать различные языки программирования для создания игр без использования игровых движков. Например, на языке JavaScript разрабатываются браузерные игры, а на языках C++ и C# создаются игры для настольных компьютеров. Использование Java позволяет разрабатывать приложения для устройств на Android. Каждый из этих языков предлагает уникальные возможности и инструменты, что делает процесс создания игр более гибким и адаптивным к вашим потребностям.

Существуют библиотеки и фреймворки для работы с графикой и разработки игр на различных языках программирования. Фреймворк представляет собой основу для приложения, к которой разработчик добавляет необходимые функции, адаптируя её под свои требования. Такие инструменты упрощают процесс создания игр, позволяя сосредоточиться на реализации уникальных идей и механик, а не на базовых аспектах разработки. Выбор подходящего фреймворка или библиотеки зависит от конкретных задач и предпочтений разработчика.

Разработчики игры Celeste выбрали фреймворк XNA от Microsoft для языка C# вместо использования традиционных игровых движков. Это решение позволило создать платформер с превосходным управлением, которое стало одним из ключевых факторов успеха игры. Celeste выделяется своей отзывчивой механикой и интуитивно понятным контролем, что делает игровой процесс увлекательным и динамичным.

Использование библиотек и фреймворков, в дополнение к разработке собственного движка, предоставляет наибольшую степень свободы в разработке. Однако стоит учитывать, что в этом случае вы теряете доступ к графическому интерфейсу, и все настройки и параметры необходимо задавать через код. Это может усложнить процесс разработки, но одновременно открывает широкие возможности для настройки и оптимизации проекта.

  • XNA и MonoGame для C#;
  • PyGame для Python;
  • Pixi.JS и Babylon.JS для JavaScript;
  • SceneKit и SpriteKit для Swift.

Библиотеки, в отличие от фреймворков, не предлагают готовое решение для создания приложения, а предоставляют набор инструментов для разработчиков. Примером такой библиотеки является библиотека Math, доступная практически во всех языках программирования. Она предоставляет функционал для выполнения математических операций, позволяя программистам сосредоточиться на реализации логики приложения, а не на низкоуровневых вычислениях. Использование библиотек позволяет значительно ускорить процесс разработки и улучшить качество кода, так как разработчики могут опираться на проверенные и оптимизированные решения.

Использование библиотеки Math предоставляет возможность легко выполнять математические операции, такие как возведение чисел в степени, извлечение корней, определение модулей, а также вычисление синусов и косинусов. Вам не нужно реализовывать эти функции самостоятельно; достаточно вызвать нужную функцию и передать ей необходимые параметры. Это значительно упрощает процесс работы с математическими вычислениями, позволяя сосредоточиться на решении более сложных задач.

В разработке игр используются сложные библиотеки, которые обеспечивают работу с графикой и физикой. Графические библиотеки, например, позволяют рендерить игровые объекты, создавая реалистичное окружение и эффектное визуальное восприятие. Эти инструменты являются ключевыми для создания качественных и захватывающих игр.

Разработчик не создает инструкции для видеокарты о том, какие пиксели отображать. Вместо этого он интегрирует в игру спрайты (изображения) или 3D-модели. Графическая библиотека самостоятельно рассчитывает, как эти элементы должны отображаться на экране. Такой подход позволяет упростить процесс разработки и повысить эффективность работы с графикой, так как разработчик может сосредоточиться на создании контента, а не на технических деталях отображения.

Почти в каждом курсе по графической библиотеке OpenGL можно найти пример с градиентным треугольником.

Физические библиотеки занимаются обработкой данных, связанных с физикой. Они позволяют моделировать такие явления, как ускорение свободного падения, закон сохранения энергии, импульсы и векторы. Эти аспекты физики являются основными для понимания различных процессов и явлений в реальном мире. Использование физических библиотек значительно упрощает разработку программного обеспечения, которое требует точных расчетов и симуляций.

Существуют аналогичные библиотеки, которые позволяют работать со звуком и другими важными аспектами разработки игр. Эти инструменты помогают разработчикам эффективно интегрировать аудиовизуальные элементы, а также оптимизировать процесс создания игровых приложений. Использование специализированных библиотек для звука и других аспектов разработки позволяет значительно улучшить качество игр и упростить работу программистов.

  • OpenGL;
  • WebGL;
  • DirectX.
  • Havok;
  • PhysX.

Если вы используете какой-либо CMS или движок, то вам не нужно беспокоиться об этом. Современные платформы уже оптимизированы для удобного управления контентом и обеспечивают необходимую функциональность для эффективного продвижения.

Что из этого выбрать

Если вы новичок в разработке игр, рекомендуется начать с игрового движка. Это поможет вам глубже понять процесс создания игр. Выберите один из доступных движков и реализуйте несколько проектов, чтобы ознакомиться с его функционалом. При этом важно изучить, как работает движок «под капотом». Даже если у вас есть опыт в программировании, начинать с игрового движка будет полезно, так как это даст вам представление о специфике игровой разработки и особенностях работы с графикой, физикой и взаимодействием с пользователем.

При выборе движка для вашего проекта следует учитывать несколько ключевых критериев. Во-первых, оцените производительность системы. Высокая скорость обработки запросов и быстрая загрузка страниц способствуют улучшению пользовательского опыта и положительно сказываются на SEO. Во-вторых, обратите внимание на безопасность. Движок должен обеспечивать защиту от распространенных уязвимостей и регулярно обновляться для устранения выявленных угроз.

Третий критерий — это поддержка и сообщество. Популярные движки имеют обширные сообщества, что облегчает поиск решений для возникающих проблем и доступ к различным плагинам и расширениям. Четвертым важным аспектом является адаптивность и возможность кастомизации. Убедитесь, что движок позволяет легко вносить изменения и настраивать функционал под конкретные потребности вашего проекта.

Не менее важным является наличие документации и учебных материалов, что значительно упрощает процесс освоения движка и его внедрения. Также стоит рассмотреть стоимость использования, включая возможные лицензионные сборы и затраты на хостинг. Правильный выбор движка напрямую влияет на успех вашего проекта, поэтому стоит внимательно проанализировать все вышеуказанные аспекты.

  • Сообщество — чем больше людей пользуются движком, тем активнее его будут развивать и тем больше по нему обучающих материалов.
  • Вышедшие игры — по ним можно оценить возможности движка.
  • Сложность — простота интерфейса, используемый язык.
  • Поддерживаемые платформы — если вы собираетесь делать мобильные игры, убедитесь, что выбранный вами движок поддерживает такое портирование.
  • Направленность — по названию Cocos2D понятно, что он рассчитан на двумерные игры.

Если вы хотите, можете ознакомиться с отзывами, однако они могут внести путаницу. Многие пользователи выражают недовольство по поводу Unity, но при этом число разработчиков, использующих эту платформу, продолжает расти. Это свидетельствует о её востребованности и потенциале в индустрии разработки игр.

На платформе Source разработаны практически все игры от компании Valve, включая такие известные проекты, как Half-Life и Portal. Эта игровая платформа обеспечивает высокое качество графики и реалистичную физику, что делает игры увлекательными для игроков. Source стал основой для множества успешных тайтлов, что подтверждает его значимость в индустрии видеоигр.

Шутеры на движке Source отличаются высоким качеством и приятной игровой механикой. Однако этот движок также подходит для создания игр других жанров. Ярким примером является Dark Messiah of Might and Magic, которая демонстрирует возможности Source в разработке игр с элементами ролевого и приключенческого жанров.

Dark Messiah of Might and Magic

Недостатком данного игрового движка является то, что вы фактически будете разрабатывать не новые игры, а модификации для уже существующих проектов от компании Valve. Кроме того, он не поддерживает портирование игр на мобильные устройства или игровые консоли. Также стоит отметить, что обзор в играх возможен только от первого лица. Подробности о вариантах обзора можно найти в статье «Камера в играх: как рассказать историю и показать мир».

Unity является одной из самых популярных платформ для разработки современных мобильных и компьютерных игр. На этой движке созданы множество успешных проектов, среди которых можно выделить такие игры, как:

  • Mario Kart Tour;
  • Life is Strange: Before the Storm;
  • Superliminal;
  • Mobile Legends: Bang Bang;
  • Outlast и другие.

Одним из ключевых преимуществ данного движка является поддержка языка программирования C#. Этот язык отличается высокой мощностью и простотой в освоении, что позволяет разработчикам быстро создавать скрипты для первых проектов. Кроме того, сам движок обладает интуитивно понятным интерфейсом и легкостью в использовании, что делает его популярным выбором среди инди-разработчиков. Благодаря этим особенностям, новички могут быстро войти в мир разработки игр, а опытные программисты эффективно реализовывать свои идеи.

Life is Strange: Before the Storm

Многие считают, что создать качественную графику в Unity невозможно. Однако за последние годы разработчики этого игрового движка опровергли данный миф. С помощью современных инструментов и технологий, таких как HDRP (High Definition Render Pipeline) и URP (Universal Render Pipeline), Unity предоставляет возможности для создания потрясающих визуальных эффектов и реалистичных графических сцен. Разработчики могут использовать продвинутые шейдеры, освещение и текстуры, чтобы добиться высокого уровня детализации и насыщенности. Таким образом, Unity становится все более популярным выбором для создания игр с впечатляющей графикой, что позволяет использовать его как для инди-проектов, так и для крупных коммерческих игр.

Среди разработчиков игр его воспринимают как серьезного конкурента Unity. Эта игровая платформа поддерживает те же операционные системы и предоставляет возможности для создания игр как в 2D, так и в 3D. В отличие от Unity, данный движок предлагает более широкий выбор языков программирования, включая C#, C++, Python, Nim, D и GDScript, который по синтаксису напоминает Python. Это разнообразие языков позволяет разработчикам выбирать наиболее подходящий инструмент для их проектов, что делает его привлекательным выбором для создания игр.

Одним из значительных преимуществ данного движка является его открытый исходный код. Это позволяет значительно улучшить его оптимизацию и повысить уровень безопасности. Открытый код предоставляет возможность разработчикам вносить изменения и адаптировать систему под конкретные нужды, что делает её более гибкой и надежной.

Источник

Список игр, разработанных с использованием Godot, пока что ограничен, и среди них практически нет крупных или известных проектов. Однако Godot продолжает набирать популярность благодаря своей доступности и удобству для разработчиков, что может способствовать появлению новых интересных игр в будущем.

Данный движок рекомендуется использовать преимущественно опытным программистам, так как сообщество Godot пока еще небольшое. Это приводит к ограниченному количеству обучающих материалов и ресурсов, что может затруднить процесс обучения и освоения платформы.

Первая игра, разработанная на движке Unreal Engine, была выпущена в 1998 году. С тех пор на этом мощном движке было создано множество игр, включая знаковые проекты, такие как первая серия игр по мотивам Harry Potter и Star Wars: Jedi Fallen Order. Unreal Engine продолжает оставаться одной из самых популярных платформ для разработки видеоигр, благодаря своим передовым технологиям и возможностям создания высококачественной графики.

Unreal — первая игра на Unreal Engine

Вот несколько примеров:

  • Fornite;
  • Mortal Kombat Mobile;
  • Gears of War 4;
  • Batman: Arkham City, Arkham Asylum и Arkham VR;
  • DmC: Devil May Cry.

На Unreal Engine 4 (UE4) активно разрабатывается игра S.T.A.L.K.E.R. 2. Полный список информации о проекте доступен по следующей ссылке.

Недостатком Unreal Engine 4 является то, что он использует в качестве языка скриптов только C++, что может показаться сложным для новичков. Однако стоит отметить, что высокий спрос на специалистов по Unreal Engine 4 значительно превышает потребность в разработчиках на других игровых движках. Это создает хорошие перспективы для карьерного роста и возможности трудоустройства для тех, кто готов освоить C++.

Создание 2D-игр на Unreal Engine 4 (UE4) представляет собой определенную сложность, поскольку данный движок изначально ориентирован на разработку 3D-игр. Несмотря на это, благодаря мощным инструментам и возможностям UE4, разработчики могут адаптировать его функциональность для создания 2D-проектов. Однако важно учитывать, что для достижения качественных результатов потребуется больше усилий в плане настройки и оптимизации, чем в случае использования движков, специально предназначенных для 2D-игр.

Профессия Разработчик игр на Unity с нуля

Вы с нуля освоите игровую разработку. Прокачаете навыки программирования: научитесь писать на С# и создавать 2D- и 3D-игры на Unity.Язык просто выучить, даже если вы никогда раньше не кодили. Поэтому вы сможете разработать мобильную или десктопную игру, о которой всегда мечтали, и получать реальные заказы во время курса. А персональный менеджер поможет вам найти работу в крутой геймстудии.

Узнать подробнее