30 лучших метроидваний: 5 классических и 5 современных игр
Разбираемся, что такое метроидвания и какие игры стоит попробовать любителям жанра.
Геймдизайнер с нуля до PRO: 7 шагов к успеху в профессии
Узнать большеМы рады сообщить о запуске нашего нового телеграм-канала «Чекпоинт». В этом канале мы делимся актуальными впечатлениями от игр, обсуждаем известных разработчиков и предлагаем разнообразные подборки для всех любителей видеоигр. Если вы ищете список лучших хорроров или хотите узнать о последних новинках, подписывайтесь на наш канал и оставайтесь в курсе самых интересных событий в мире игр.
Что такое метроидвания?
Метроидвания — это особый жанр видеоигр, название которого происходит от сочетания двух знаковых серий: Metroid и Castlevania. Это упрощённое определение, но важно отметить, что на формирование жанра также оказала влияние серия Zelda, на которую ориентировалась Castlevania: Symphony of the Night. Эта игра, выпущенная в 1997 году, стала основоположником жанра метроидвания. Важную роль в его развитии сыграла и Super Metroid, вышедшая в 1994 году, которая заложила многие ключевые элементы, характерные для метроидваний, такие как нелинейный геймплей, исследование обширных игровых миров и возможность получения новых способностей, открывающих доступ к ранее недоступным зонам. Жанр продолжает развиваться и сегодня, привлекая внимание как старых поклонников, так и новых игроков.
Термин «метроидвания» продолжает вызывать оживленные дискуссии среди поклонников видеоигр. Споры касаются того, какие именно элементы должны присутствовать в игре, чтобы она могла быть отнесена к этому жанру. Некоторые игроки полагают, что достаточно нескольких ключевых характеристик, таких как исследование и получение новых способностей, чтобы считать игру метроидвание. В то же время другие настаивают на более строгих критериях, включая необходимость в нелинейном игровом процессе и развитии сюжета. Эти разногласия подчеркивают многогранность жанра и его эволюцию с течением времени. Метроидвания остается популярным направлением, привлекающим внимание как разработчиков, так и игроков, что способствует появлению инновационных проектов и возрождению классических игр.
Мы сформулировали наш набор требований к метроидваниям, опираясь на классические примеры жанра, такие как Castlevania: Symphony of the Night. Важно отметить, что метроидвания не ограничивается только двухмерными платформерами. Игры в трехмерном формате с оригинальным игровым процессом также могут успешно вписываться в этот жанр, предлагая игрокам уникальные механики и атмосферу исследования.
- Метроидвания — это игра с открытым миром, который позволяет нелинейное исследование. В некоторых метроидваниях может быть несколько взаимосвязанных карт. Огромные нелинейные уровни также считаются частью жанра, хотя это вызывает множество споров.
- В метроидваниях игроки должны открывать новые способности для продвижения по сюжету и нахождения секретов. Для этого существует термин «абилити-гейтинг». Классический пример: получив двойной прыжок, игрок получает возможность исследовать ранее недоступные области.
- Исследование и бэктрекинг — ключевые элементы метроидваний. Игры должны мотивировать игроков тщательно исследовать карту и регулярно возвращаться в уже пройденные зоны для поиска секретов или новых путей. Если бэктрекинг отсутствует, игра может утратить статус метроидвании.
В этом материале мы рассмотрим лучшие игры в жанре метроидвания, соответствующие заданным критериям. Мы выделим уникальные особенности каждой из них, которые делают их выдающимися в этом жанре.
Топ-10 трёхмерных метроидваний: Погружение в мир приключений
Метроидвании в 3D-формате стали популярными, несмотря на критику со стороны пуристов. Хотя существует лишь несколько успешных трехмерных метроидваний, среди них можно выделить настоящие жемчужины. Рассмотрев такие игры, как Star Wars Jedi: Fallen Order, можно заметить, что жанр значительно расширился, однако требования к трехмерным метроидваниям остаются прежними. Чтобы лучше понять суть этих игр, достаточно представить любую из них в 2D-формате — это сразу подтвердит их принадлежность к жанру метроидвания.
Banjo-Tooie, несмотря на свою известность, часто оказывается в тени оригинальной Banjo-Kazooie. Эта игра продолжает концепцию первой части, значительно улучшая ее во многих аспектах. Одной из ключевых особенностей является продуманный бэктрекинг и возможность возвращаться в уже пройденные уровни на поезде. Это делает сбор секретов и развитие навыков важными элементами игрового процесса. Несмотря на свою простоту, дизайн уровней и юмор сохраняют свою актуальность и привлекательность даже спустя 25 лет. Banjo-Tooie предлагает игрокам уникальный опыт, сочетая увлекательный геймплей и глубокую атмосферу, что делает её обязательной для любителей платформеров.
Серия Arkham не полностью соответствует жанру метроидваний, однако Arkham Asylum можно считать ярким примером 3D-метроидвании. Игра предлагает игрокам возможность глубоко исследовать лечебницу Аркхэм, где каждая деталь создает уникальную атмосферу. Постоянное возвращение к ранее изученным локациям для поиска улучшений и секретов делает игровой процесс захватывающим. Arkham Asylum по праву занимает место среди лучших игр о Бэтмене благодаря своей проработанной атмосфере и детективному сюжету, который держит в напряжении на протяжении всей игры.
Darksiders 3 представляет собой уникальную 3D-метроидванию среди игр о всадниках Апокалипсиса. Несмотря на критику, касающуюся упрощенной боевой системы и коридорных уровней, игра привлекает внимание глубоким исследованием мира с элементами бэктрекинга и абилити-гейтинга. Эти механики делают Darksiders 3 особенно интересной для поклонников жанра, поскольку акцент на исследовании локаций и поиске уникальных навыков добавляет игре глубины и увлекательности. Игроки могут наслаждаться разнообразием контента и раскрытием новых аспектов игрового процесса, что делает Darksiders 3 достойным выбором для любителей приключенческих игр.
Control от Remedy представляет собой оригинальный взгляд на жанр метроидваний. Действие игры разворачивается в постоянно меняющемся здании Федерального бюро контроля, что создает уникальную атмосферу загадки и исследования. Хотя в игре присутствует ограниченный абилити-гейтинг, она предлагает множество возможностей для бэктрекинга и получения новых способностей. Это делает её интересной для игроков, которые ценят глубокий сюжет и продуманный игровой процесс. Control выделяется среди других игр в жанре благодаря своей захватывающей механике и непредсказуемым поворотам, что заслуживает внимания геймеров, стремящихся к инновационному игровому опыту.
Journey to the Savage Planet предлагает игрокам уникальный открытый мир, насыщенный юмором и исследовательскими экспериментами. В отличие от линейных игр, проект не предоставляет четких подсказок, позволяя игрокам свободно исследовать окружающую среду в своем темпе. Это создает чувство полной свободы и самовыражения. Хотя в игре присутствуют элементы стрельбы, основной акцент сделан на исследовании и решении головоломок, что делает игровой процесс разнообразным и увлекательным.
Blue Fire представляет собой увлекательное сочетание метроидвании и платформинга, предлагая игрокам оригинальные механики передвижения и глубокое исследование игрового мира. Хотя игра не достигла уровня хита, её игровая платформа и бой могут напомнить о Hollow Knight, что делает её интересной для фанатов этого жанра. Blue Fire выделяется своей атмосферой и возможностями для исследования, предлагая игрокам погрузиться в уникальные локации и испытать свои навыки в сражениях.
Shadow Man, одна из первых трёмерных метроидваний, предлагает уникальный игровой опыт благодаря мрачному сеттингу и увлекательному геймплею. Игра сохраняет атмосферу оригинала, предоставляя игрокам возможность исследовать запутанные уровни с элементами бэктрекинга. Этот подход делает Shadow Man актуальной и привлекательной для современных игроков даже спустя более 20 лет после своего выхода. Визуальный стиль и сюжетные элементы, вдохновленные комиксами, добавляют глубину игровому процессу, в то время как множество секретов и скрытых объектов побуждают к повторным прохождениям. Shadow Man остается важной вехой в истории видеоигр, продолжая вдохновлять разработчиков и игроков по всему миру.
Supraland выделяется на фоне других метроидваний благодаря акценту на головоломках и инновационному подходу к игровому процессу. Игра предлагает открытую карту и предоставляет игрокам свободу в решении задач, что делает её по-настоящему уникальной. Несмотря на небольшую продолжительность, Supraland увлекает игроков своим атмосферным миром и креативным геймплеем. Возможности для исследования и разнообразие головоломок способствуют глубокому погружению в игру и удержанию интереса на протяжении всего прохождения.
Metroid Prime Remastered представляет собой возвращение к классике, обновляя оригинальную игру 2002 года. С усовершенствованным управлением и улучшенной графикой, эта версия продолжает задавать стандарты для жанра метроидваний. Игра демонстрирует, как можно эффективно обновить культовую классику, сохраняя ее уникальный дух и атмосферу. Metroid Prime Remastered предлагает игрокам не только ностальгические моменты, но и современные элементы, которые делают игровой процесс еще более захватывающим.
Pseudoregalia представляет собой уникальный проект в жанре метроидваний, предлагая игрокам захватывающий опыт нелинейного исследования. В этой игре пользователи могут свободно блуждать по миру и открывать способности в произвольном порядке, что делает каждое прохождение неповторимым. Игра оформлена в стиле, характерном для эпохи Nintendo 64, что создает атмосферу загадки и приключений, погружая игроков в ностальгические воспоминания. Pseudoregalia привлекает внимание не только визуальным стилем, но и глубиной игрового процесса, что делает её обязательной для любителей жанра.
Геймдизайнер с нуля до PRO: 5 шагов к успеху в индустрии
Хотите стать геймдизайнером? Узнайте 5 шагов к успеху и освоите основные принципы геймдизайна! Читайте в статье.
Узнать подробнее