Геймдев #Статьи

29 июля, 2025

Итоги 2021 года в играх от Максима Фомичева, продюсера в Owlcat Games, итоги года для игровой индустрии, лучшие игры 2021 года по мнению Максима Фомичева / Skillbox Media

Представитель студии, создавшей видеоигровую серию Pathfinder, — о главных отраслевых трендах, изменениях за год и любимых играх.

Содержание:

    Научитесь: Профессия Продюсер игр

    Узнать больше

    В 2021 году в мировой игровой индустрии произошло множество значительных событий и трендов, оказавших влияние на рынок и потребительские предпочтения. Одним из ключевых событий стало продолжение роста популярности игр в жанре battle royale, что привело к увеличению числа игровых студий, разрабатывающих проекты в этом направлении. Также стоит отметить активное развитие платформы стриминга игр, такой как Twitch, что способствовало повышению интереса к киберспорту и взаимодействию игроков. Кроме того, значительное внимание было уделено вопросам инклюзивности и разнообразия в играх, что привело к созданию более разнообразных и представительных персонажей. Пандемия COVID-19 также оказала влияние на индустрию, увеличив время, проводимое игроками за играми, и ускорив переход к цифровым продажам. Все эти тренды и события формируют будущее игровой индустрии и открывают новые возможности для разработчиков и игроков.

    Главным событием этого года стало безумие вокруг NFT и метаверса. Каждый день появляются новости об инвестициях на миллионы долларов в проекты, востребованность которых среди аудитории не подтверждена. Наблюдать за этим особенно интересно, учитывая недавние всплески интереса к виртуальной реальности в 2014 году и к криптовалютам в 2017 году. Текущая ситуация вызывает вопросы о реальной ценности этих проектов и их долгосрочной устойчивости на рынке. Инвесторы должны быть осторожны, учитывая предыдущие циклы хайпа и последующие падения.

    Читайте также:

    Метавселенные — это виртуальные пространства, которые объединяют пользователей в одном цифровом мире. Они представляют собой сочетание технологий виртуальной и дополненной реальности, позволяя пользователям взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами в режиме реального времени. Метавселенные обеспечивают уникальный опыт, где люди могут работать, играть, учиться и общаться, используя аватары и различные инструменты.

    Эти пространства активно развиваются благодаря advancements в области технологий, таких как блокчейн, который позволяет создавать уникальные цифровые активы, и искусственный интеллект, который улучшает взаимодействие пользователей. Метавселенные открывают новые возможности для бизнеса, образования и социальных взаимодействий, создавая платформы для инновационных форм коммуникации и сотрудничества.

    Понимание концепции метавселенной становится все более важным в условиях цифровой трансформации общества, так как они могут изменить привычные подходы к взаимодействию и ведению бизнеса.

    В 2021 году в игровой индустрии России и стран СНГ произошло несколько значительных событий и трендов, которые оказали влияние на рынок. Одним из наиболее заметных стало продолжение роста популярности мобильных игр. Это связано с увеличением числа пользователей смартфонов и доступностью интернет-соединения. Также стоит отметить активное развитие киберспорта, который привлекает всё большее внимание как со стороны игроков, так и со стороны инвесторов.

    Кроме того, в 2021 году наблюдался рост числа независимых разработчиков, что способствовало появлению уникальных и инновационных проектов. Пандемия COVID-19 также оказала своё влияние, ускорив переход многих игроков на цифровые платформы. Все эти факторы сделали 2021 год важным этапом в эволюции игровой индустрии в России и странах СНГ.

    Главным трендом в русскоязычном геймдеве является истинный ренессанс разработки игр для PC и консолей, который начался примерно пять лет назад. В настоящее время в этой области активно работают не только небольшие инди-команды и индивидуальные разработчики, но и крупные компании, такие как Vizor, VK и MyTona. Этот факт имеет важное значение, поскольку игры, которые привлекли нас в мир геймдева, практически не создавались на протяжении последних десяти лет, начиная с кризиса 2008 года. Однако сейчас мы вновь находимся на пути к созданию качественного и разнообразного контента в игровой индустрии.

    Год 2021 стал значимым для студии Owlcat Games. В этом году компания достигла нескольких ключевых успехов, включая успешные релизы и положительные отзывы от игроков. Успехи в разработке новых проектов и расширение команды также стали важными вехами. Однако, несмотря на достижения, были и трудности, связанные с управлением проектами и необходимостью адаптации к изменяющимся условиям рынка. Эти факторы подчеркивают как успехи, так и вызовы, с которыми столкнулась студия в 2021 году.

    2021 год стал знаковым для нашей студии, так как мы выпустили Pathfinder: Wrath of the Righteous — продолжение успешной CRPG Pathfinder: Kingmaker. Новая игра превосходит своего предшественника по многим параметрам, что подтверждают как критики (83 балла на Metacritic), так и пользователи (более 80% положительных отзывов в Steam). Wrath of the Righteous, на мой взгляд, представляет собой самый масштабный проект на PC, разработанный отечественными разработчиками, и безусловно является самым успешным из них. К сожалению, некоторые функции и сюжетные линии, которые были запланированы, не вошли в финальную версию игры, но мы планируем их внедрить в будущих дополнениях.

    В 2022 году студия Owlcat Games ожидает значительных изменений, которые повлияют на развитие их проектов и взаимодействие с сообществом. Команда планирует внедрить новые механики и улучшения в уже существующие игры, а также разработать новые проекты, которые будут соответствовать ожиданиям игроков. Важным аспектом является обратная связь от сообщества, что позволяет улучшать качество игр и создавать контент, который будет интересен фанатам. Студия стремится к инновациям и совершенствованию игрового опыта, что, безусловно, станет ключевым моментом в их будущем развитии.

    Главные изменения и ожидания в 2022 году напрямую связаны с кадровым кризисом, который уже год испытывает отечественная игровая индустрия, и это еще не предел. В следующем году спрос на специалистов всех направлений продолжит увеличиваться, что обусловлено ростом числа игровых стартапов и планами по расширению существующих команд. Каждый программист и художник будет обладать высокой ценностью на рынке труда, что создаст отличные возможности для начинающих специалистов, но также приведет к серьезным трудностям для менеджеров студий в поиске и удержании талантов.

    Игра, которая вышла в 2021 году и произвела наибольшее впечатление, это безусловно «Resident Evil Village». Эта часть знаменитой серии продолжает традиции ужасов, предлагая игрокам увлекательный сюжет, захватывающий геймплей и потрясающую графику. «Resident Evil Village» успешно сочетает элементы экшена и хоррора, погружая игроков в атмосферу страха и напряжения. С каждой новой локацией и встречей с персонажами, игра удерживает интерес, делая её одним из самых запоминающихся релизов года.

    Pathfinder: Wrath of the Righteous заслуживает похвалы, особенно учитывая мою преданность жанру и играм в целом. Однако, возможно, стоит остановиться на высоких оценках собственных проектов.

    Mass Effect: Legendary Edition — проект, который стал для меня важным событием в 2021 году, даже несмотря на то, что это всего лишь ремастер. Хотя это не ремейк с использованием современного движка, как мне хотелось бы, серия все еще остается одной из самых лучших и любимых историй в игровой индустрии. Невозможно остаться равнодушным к этой космической опере. Я вновь окунулся в атмосферу, которую предлагает игра, и смог оценить её с новыми впечатлениями и опытом, накопленным за годы с момента выхода оригинальных игр. Mass Effect продолжает вдохновлять, и его влияние на жанр трудно переоценить.

    В 2021 году вышло множество впечатляющих игр, и выделить лучшие из них непросто. Однако, я представлю свой топ-5 игр этого года, опираясь на их влияние, графику, сюжет и геймплей.

    Первая игра в моем списке — это «Resident Evil Village». Это продолжение культовой серии предложило игрокам захватывающий сюжет, великолепную графику и атмосферу ужаса, что сделало ее одной из самых обсуждаемых игр года.

    На втором месте — «Metroid Dread». Эта игра вернула к жизни классическую серию и предложила игрокам новые механики и напряженный геймплей, что сделало ее настоящим хитом среди фанатов.

    Третья позиция принадлежит «Forza Horizon 5». Эта игра порадовала игроков открытым миром, великолепной графикой и разнообразием автомобилей, что позволяет каждому насладиться уникальным опытом вождения.

    Четвертое место занимает «It Takes Two». Это кооперативное приключение стало настоящим прорывом в жанре, предлагая инновационный геймплей и трогательный сюжет, который затрагивает темы любви и партнерства.

    Замыкает мой топ-5 «Deathloop». Эта игра выделяется своим оригинальным подходом к игровому процессу, сочетая элементы шутера от первого лица с уникальной механикой временных петель, что делает каждую сессию неповторимой.

    Каждая из этих игр оказала значительное влияние на игровую индустрию в 2021 году и оставила яркий след в сердцах игроков.

    Игры, которые остаются актуальными на протяжении многих лет, составляют неизменный список, который не меняется уже долгое время. Эти классические игры продолжают привлекать внимание игроков благодаря своей увлекательности и качеству. В этом контексте особенно выделяются такие проекты, как «Шахматы», «Тетрис» и «Супер Марио», которые завоевали сердца миллионов. Их простота в освоении и глубина в стратегии делают их идеальными для людей всех возрастов. Эти игры не только обеспечивают развлечение, но и способствуют развитию логического мышления и координации. Поэтому, если вы ищете вечные развлечения, обратите внимание на эти культовые игры, которые продолжают оставаться популярными и актуальными.

    Профессия Продюсер игр

    Вы узнаете, как превратить идею в игровой проект — от первых прототипов до релиза. Научитесь разрабатывать концепции, руководить командой разработки и выпускать продукты, которые понравятся пользователям и принесут прибыль.

    Узнать подробнее