Геймдев #Статьи

29 июля, 2025

Почему случайность в играх несправедлива и как это исправить / Skillbox Media

Люди очень плохи в оценке вероятностей. Разбираемся, как это влияет на игры и что с этим можно сделать.

Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO

Узнать больше

Узнать больше о случайных числах можно, просмотрев этот видеоурок.

При разработке игры мы имеем возможность самостоятельно настраивать принципы теории вероятностей. Это позволяет нам оптимизировать игровой процесс и улучшить впечатления игроков. Мы можем внести изменения, чтобы минимизировать ситуации, вызывающие разочарование, и сделать игру более увлекательной и сбалансированной.

Ниже представлен исправленный текст с учетом SEO-оптимизации и без добавления лишнего содержания:

Или даже таких примеров:

Входная и выходная случайности

Случайность делится на два основных типа: входная и выходная. Входная случайность относится к непредсказуемым факторам, которые влияют на процесс или систему. Выходная случайность, в свою очередь, характеризует непредсказуемые результаты, возникающие в результате этих факторов. Понимание этих двух видов случайности имеет важное значение в различных областях, включая статистику, математику и теорию вероятностей. Изучение входной и выходной случайности позволяет лучше анализировать данные и предсказывать поведение сложных систем.

Входная случайность (input randomness) представляет собой все события, происходящие до того, как игрок начнет действовать. Это включает в себя, например, процесс генерации уровня в игре или перемешивание колоды карт. Входная случайность также известна как предудача (pre-luck). Это важный аспект игрового дизайна, который влияет на восприятие игроком игрового процесса и его удовлетворенность. Правильная настройка входной случайности может значительно повысить интерес и вовлеченность, создавая уникальные ситуации и обеспечивая разнообразие в игровом опыте.

Выходная случайность, или output randomness, играет ключевую роль в определении успеха действий игрока в различных играх. Это понятие охватывает вероятность успешного выполнения действий, таких как попадание по врагу или результат броска кубика. Выходная случайность также известна как постудача (post-luck) и влияет на общий игровой процесс, добавляя элемент непредсказуемости и стратегии. Понимание выхода случайности помогает игрокам адаптировать свои тактики и повышать шансы на успех в игре.

Далее будет рассмотрена тема выходной случайности, которая зачастую воспринимается игроками гораздо острее, чем входная случайность. Выходная случайность включает в себя элементы, влияющие на результаты игры, и может значительно повлиять на общий игровой опыт. Понимание этой концепции важно для игроков, стремящихся оптимизировать свои стратегии и повысить шансы на успех.

Как улучшить случайность в игре

Существует несколько эффективных методов изменения восприятия случайности у игроков. Один из таких способов заключается в демонстрации заниженных значений. Например, если фактическая вероятность успеха составляет 99%, то игроку следует показать лишь 90% или даже меньше. При этом 90% воспринимается игроком как полная гарантия успеха. Это позволяет создать иллюзию большей неопределенности и повысить вовлеченность в игровом процессе.

Если необходимо продемонстрировать вероятность неудачи, следует завысить это значение. Таким образом, игрок будет воспринимать свою победу как значимое достижение, несмотря на то что шансы изначально были не в его пользу. Это может усилить ощущение успеха и повысить удовлетворенность от игрового процесса.

Второй подход заключается в использовании нескольких бросков. Вместо того чтобы бросать один кубик, можно бросать сразу пять, как это делается в покере в игре «Ведьмак», или же повторять бросок одного кубика несколько раз. Такой метод дает игроку шанс получить крупное число хотя бы один раз, что снижает вероятность серьезного разочарования и делает игру более увлекательной.

В контексте выстрелов можно отдельно оценивать вероятность попадания каждой пули, а не всей очереди. Например, в игре Star Wars: Knights of the Old Republic 2 при использовании приема Серия ударов урон и вероятность попадания рассчитываются индивидуально для каждого удара. Это позволяет более точно моделировать бой и повышает стратегическую составляющую игры, так как игрок может учитывать различные факторы, влияющие на результат каждого выстрела. Такой подход делает игровую механику более глубокой и реалистичной, что привлекает внимание поклонников ролевых игр и стратегий.

В третьем варианте можно сосредоточиться на сюжетной линии. В игре TES V: Skyrim предусмотрена механика карманной кражи. Успех в этом деле зависит от нескольких факторов, и вероятность успешного выполнения кражи отображается на экране. Это добавляет элемент стратегии и позволяет игрокам учитывать свои навыки и окружение при совершении преступлений.

Успех в мире древних свитков зависит не только от ваших навыков, магических эффектов и зачарованных предметов, но и от удачи. В этом мире удача управляется даэдрой Ноктюрнал, которая является божеством темноты и ночи. Ее влияние на шансы успеха в различных действиях и приключениях делает удачу важным аспектом для игроков.

Благодаря Ноктюрналу, новички могут получить доступ к ценным ресурсам, однако для профессионалов она представляет серьезную угрозу. Если Ноктюрнал решит вмешаться, даже слепой старик может поймать вора с поличным.

Вы можете изменить систему генерации случайных чисел в своих играх. Например, в Тетрисе фигуры генерируются не по отдельности, а в наборах по семь блоков. Этот метод обеспечивает более справедливую выдачу фигур. Аналогичный подход применяется в Hateris, но с той разницей, что игра анализирует текущую игровую ситуацию и намеренно предоставляет менее удачные блоки. Такой подход может существенно изменить игровой процесс и повысить интерес пользователей.

Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO

Геймдизайнер создаёт структуру игры. Он продумывает идею, правила, игровой процесс и решает, какие эмоции вызовет сюжет у игроков. Вы с нуля освоите принципы геймдизайна и научитесь работать с популярными движками Unity и Unreal Engine. Узнаете, как удерживать интерес игроков и монетизировать игры. А мы поможем вам начать карьеру в игровой индустрии.

Узнать подробнее