Подборка игр на RPG Maker — от To the Moon до OneShot / Skillbox Media
Даже с помощью простейшего движка можно делать успешные хиты.
Содержание:
Научитесь: Основы 2D-графики
Узнать большеВ 2021 году разработка видеоигр стала более доступной, чем когда-либо. Каждый желающий может легко скачать интересующий его игровой движок и начать изучение основ геймдева. Тем не менее, стоит учитывать, что погружение в этот процесс может занять много времени, поскольку освоение таких движков, как Unity или Unreal Engine, может потребовать значительных усилий и нескольких лет обучения. Важно помнить, что успешная разработка игр требует не только технических навыков, но и креативного подхода, а также понимания игрового дизайна и пользовательского опыта.
Не все игровые движки требуют глубоких технических знаний для начала разработки. Например, RPG Maker предлагает удобный интерфейс, который позволяет легко создавать собственные игры. Несмотря на то что этот движок изначально предназначен для создания пиксельных RPG, на его базе давно разрабатываются и другие жанры, включая ужастики и интерактивные истории. Игры, такие как Lisa: The Painful, To the Moon и Mad Father, были успешно созданы с использованием RPG Maker. Они не только продаются на цифровых платформах, но и получают высокие оценки от критиков, формируя активные сообщества поклонников. Используйте RPG Maker для воплощения ваших игровых идей, независимо от жанра.
В данном материале мы рассмотрим несколько выдающихся игр, созданных на платформе RPG Maker. Возможно, эта информация станет для вас источником вдохновения для разработки собственного уникального проекта. RPG Maker предоставляет инструменты, которые позволяют создавать увлекательные и оригинальные игры, и в этом контексте мы выделим ключевые примеры, которые продемонстрируют потенциал этой платформы.
Lisa: The Painful
Постапокалиптическая JRPG Lisa: The Painful представляет собой уникальное сочетание различных представлений о конце света. В игре мрачное будущее, напоминающее фильм «Дитя человеческое», где человечество потеряло способность к воспроизводству, гармонично соседствует с гротескным миром харизматичных психопатов и мутантов, напоминающих персонажей из Fallout и Borderlands. Эта оригинальная комбинация создает захватывающий игровой опыт, погружающий игроков в мир, полный абсурда и темных комедийных элементов. Lisa: The Painful выделяется на фоне других RPG благодаря своей необычной эстетике и глубокому сюжету, что делает ее обязательной для поклонников жанра.
Сюжет разворачивается на фоне глобальной катастрофы, известной как «Белая вспышка», в результате которой все женщины на Земле погибли. Оставшиеся мужчины, одержимые наркотиками, образуют кланы и безжалостно уничтожают друг друга в опустошённой пустоши. Однако судьба изменяется, когда один из выживших, по имени Брэд, случайно находит младенца. Он решает взять её под опеку, обучая её основам выживания в этом новом, жестоком мире. Вскоре девочка оказывается в опасности и её похищают, что заставляет Брэд отправиться в рискованное путешествие, полное опасностей и открытий.
Lisa: The Painful черпает вдохновение из культовой игры EarthBound для консоли SNES, поэтому в значительной степени повторяет ее механики боя и комедийный сюжет. Вместо традиционной изометрической перспективы, присущей многим RPG, мир Lisa представлен в виде двухмерного платформера с боковым видом. Это создает уникальную атмосферу, которая сочетает в себе элементы юмора и серьезности, привлекая внимание игроков и погружая их в мрачный, но увлекательный игровой процесс.
Подзаголовок «The Painful» не случайно присутствует в названии видеоигры. «Lisa» постоянно ставит игрока и его персонажей перед лицом жестоких испытаний, создавая атмосферу страданий и потерь. Игрокам приходится сталкиваться с серьезными вызовами: иногда весь отряд оказывается под угрозой, главный герой теряет конечность, а тщательно собранные ресурсы могут исчезнуть в самый неподходящий момент. Игра разработана на движке RPG Maker VX Ace, который предоставляет разработчикам возможность легко адаптировать и изменять традиционные для JRPG пошаговые сражения. Остин Джоргенсен, создатель «Lisa: The Painful», с самого начала опирался на функциональные возможности RPG Maker, чтобы создать уникальное игровое переживание, погружающее в сложные моральные выборы и эмоциональные испытания.
Я изначально понимал, что буду работать с RPG Maker, что ограничивало мои ресурсы. Все мои идеи и концепции формировались в рамках возможностей этого движка. Тем не менее, я стремился создать нечто уникальное, включая оригинальные локации и механики, такие как потеря конечностей или членов группы.
Остин Джоргенсен является автором произведения «Lisa: The Painful». Этот текст погружает читателя в мир сложных эмоций и глубоких переживаний. В своей работе Джоргенсен исследует темы страдания, утраты и поиска смысла жизни. «Lisa: The Painful» представляет собой уникальное сочетание трагедии и надежды, что делает его значимым произведением в современной литературе. Автор мастерски создает атмосферу, позволяя читателю ощутить всю тяжесть и красоту человеческого опыта. Через персонажей и их истории Джоргенсен затрагивает важные вопросы, которые волнуют каждого из нас. Это произведение будет интересно всем, кто ищет глубокие и трогательные истории, способные оставить след в душе.
Игра Lisa: The Painful пользуется высоким спросом, получив 96% положительных отзывов из более чем 10 тысяч рецензий на платформе Steam. Критики отмечают её насыщенную, депрессивную атмосферу, что делает игровой опыт уникальным и запоминающимся. На Metacritic проект заслужил 77 баллов, что свидетельствует о его высоком качестве и интересности для игроков.
Lisa демонстрирует, что для создания великолепной истории не всегда необходимы передовые технологии и высококачественная графика. Благодаря выдающемуся сценарию и остроумному юмору, этот проект выделяется своим уникальным подходом к драме. Это подтверждает, что содержание и сюжетные линии играют ключевую роль в формировании впечатляющего нарратива.
Из рецензии GameOver.gr
В данной рецензии рассматривается последний релиз, который привлек внимание геймеров и критиков. Игра предлагает уникальный игровой процесс, который сочетает в себе захватывающий сюжет и инновационные механики. Графика выполнена на высоком уровне, создавая атмосферу, способствующую погружению в виртуальный мир.
Особое внимание уделено персонажам, каждый из которых имеет свою уникальную историю и мотивацию. Это добавляет глубины и делает игровой процесс более увлекательным. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты также играют важную роль, усиливая эмоциональную нагрузку на игрока.
В целом, игра получила положительные отзывы за свою оригинальность и качество исполнения. Она стала ярким примером того, как современные технологии могут улучшить игровой опыт. Рекомендуем ознакомиться с ней всем любителям видеоигр, стремящимся открыть для себя что-то новое и интересное.
Omori
Omori — это игра, созданная под влиянием классической JRPG EarthBound. Разработчики из студии Omocat явно выражают свою любовь к этому жанру. В Omori игрок управляет группой детей, которые передвигаются по миру, образуя «змейку», и сражаются с разнообразными карикатурными монстрами в пошаговых боях. Эта игра сочетает в себе элементы ностальгии и уникальный художественный стиль, что делает её привлекательной для поклонников JRPG. Omori предлагает глубокий сюжет и атмосферный мир, в который легко погрузиться, что привлекает как старых фанатов, так и новых игроков.
Тон шутливой и наивной игры EarthBound резко контрастирует с метафорическим, глубоко печальным и порой пугающе реалистичным стилем Omori. Пошаговые бои, квесты и нелинейные элементы игрового процесса служат лишь фоном для исследовательского повествования о тревоге, депрессии и детской жестокости. Увлекательно наблюдать, как инструменты RPG Maker предоставляют авторам, не стремящимся к созданию сложных игровых механик или реалистичных кат-сцен, платформу для самовыражения. Это открывает возможности для глубоких тем и эмоциональных сюжетов, позволяя создавать уникальный опыт для игроков.
Игра Omori получила исключительно положительные отзывы на платформе Steam, где 98% из 22 тысяч оценок являются положительными. На Metacritic проект достиг высоких 87 баллов. Эти показатели свидетельствуют о высоком качестве игры и положительном восприятии ее игроками. Omori привлекает внимание благодаря своей уникальной атмосфере и глубокому сюжету, что обуславливает интерес аудитории и положительные рецензии.
Концовка игры Omori пронизана жестокими моментами, однако персонажи и юмор вносят элементы тепла в общую атмосферу ужаса. Игра мастерски сочетает мрачные темы с яркими и запоминающимися персонажами, что создает уникальный контраст. Это взаимодействие между серьезностью сюжета и легкостью юмора делает Omori запоминающимся опытом. Погружение в мир игры позволяет игрокам не только испытать страх, но и ощутить поддержку и тепло от персонажей, что усиливает эмоциональную нагрузку и делает концовку особенно впечатляющей.
Из рецензии PC Gamer
PC Gamer высоко оценивает новые игры, подчеркивая их инновационные механики и увлекательный игровой процесс. В рецензиях акцентируется внимание на графике, звуковом оформлении и сюжетной линии, которые позволяют игрокам погрузиться в мир игры. Также отмечается, что разработчики уделяют внимание обратной связи от пользователей, что способствует улучшению качества продукта и повышению интереса к играм. Важно отметить, что PC Gamer рекомендует следить за обновлениями и дополнениями, которые делают игровой опыт еще более насыщенным.
To the Moon
Слёзовыжимательная игра To the Moon изначально не имела амбициозных целей. Кан Гао создавал её в свободное время между разработкой своих ролевых проектов в RPG Maker. Мало кто мог предположить, что этот простой с технической точки зрения интерактивный квест в конечном итоге принесёт разработчику всемирную известность. To the Moon стала символом того, как уникальный подход к повествованию и эмоциональная глубина могут изменить восприятие видеоигр.
Сюжет игры рассказывает о врачах, обладающих уникальной способностью исполнять предсмертные желания своих пациентов через создание искусственных воспоминаний. Главным героем становится пожилой мужчина по имени Джонни, который мечтает о путешествии на Луну перед своей смертью. Эта история погружает игроков в мир эмоций и воспоминаний, исследуя темы жизни, смерти и исполнения заветных желаний. Игрокам предстоит сопереживать Джонни и наблюдать, как его мечты становятся реальностью благодаря необычным методам врачей.
Кан Гао всегда предпочитал простоту в разработке игр. Вместо сложных движков он использовал готовые пресеты RPG Maker, сосредоточившись на создании увлекательного сюжета и глубоком развитии персонажей. Разработчик утверждает, что пиксельная графика лучше активирует воображение игроков, чем высокобюджетные проекты. Такой подход позволяет ему создавать уникальные игровые миры, в которых внимание уделяется не только визуальному оформлению, но и эмоциональной составляющей.
Сочинение историй является одним из немногих способов, которыми я общаюсь с окружающими. Это не совсем обычный разговор, но шанс выразить то, что я хочу сказать. Так я делюсь своими идеями и чувствами, которые иногда трудно передать словами. В конечном итоге я нашел идеальный инструмент для создания интерактивных историй — RPG Maker XP. Этот программный продукт позволяет мне не только рассказывать свои истории, но и вовлекать других в них, создавая уникальный опыт взаимодействия. RPG Maker XP предлагает множество возможностей для реализации творческих задумок и помогает донести до аудитории глубокие мысли и эмоции.
Кан Гао – талантливый автор и разработчик, известный благодаря своей игре «To the Moon». Этот проект стал знаковым в мире инди-игр благодаря своей уникальной сюжетной линии и глубокой эмоциональной составляющей. «To the Moon» рассказывает трогательную историю о любви, утрате и стремлении осуществить мечты. Игра сочетает в себе элементы ролевого жанра и визуального новеллы, что делает её привлекательной для широкой аудитории. Творческий подход Кана Гао к повествованию и его способность создавать запоминающиеся персонажи выделяют его среди других разработчиков. Благодаря успеху «To the Moon» Кан Гао продолжает развивать свои идеи, создавая новые проекты, которые вдохновляют игроков по всему миру.
Игра To the Moon получила исключительно положительные отзывы на платформе Steam, где 96% из 40 тысяч отзывов являются положительными. Успех первой части стал основой для создания целой франшизы. Новая игра из этой серии, под названием Impostor Factory, запланирована к выходу в конце сентября 2021 года. Фанаты ожидают продолжение увлекательной истории и уникального игрового процесса, который сделал To the Moon культовым проектом в инди-индустрии.
To the Moon — это игра, которая мгновенно захватывает. С её простым, но стильным дизайном, увлекательным сценарием и трогательной историей, To the Moon представляет собой не просто видеоигру, а настоящую литературную работу, которая оставляет след в сердце. Эта игра погружает игроков в эмоциональное путешествие, которое они не забудут.
Gamer.no представляет рецензию на новую игру, выделяющуюся своим уникальным игровым процессом и захватывающей сюжетной линией. Игра предлагает игрокам возможность погрузиться в увлекательный мир, наполненный интригующими персонажами и сложными задачами. Графика выполнена на высоком уровне, что создает реалистичную атмосферу и позволяет насладиться каждым моментом игрового процесса. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты усиливают погружение в игру, добавляя глубины и эмоциональной нагрузки к происходящему на экране.
Рецензенты отмечают, что игра предлагает множество возможностей для исследования и взаимодействия с окружающей средой, что делает каждую сессию уникальной. Боевая система продумана и требует стратегического подхода, что добавляет элемент вызова. В целом, игра получает положительные отзывы за свою оригинальность, качество исполнения и способность удерживать внимание игроков на протяжении длительного времени.
Таким образом, новая игра от Gamer.no не только удовлетворяет ожидания поклонников жанра, но и задает новые стандарты для будущих релизов, сочетая глубокий сюжет, великолепную графику и увлекательный геймплей.
Mad Father
RPG Maker является отличным инструментом не только для разработки ролевых игр, но и для создания инди-хорроров различного качества. Одним из самых известных проектов на этом движке является Mad Father. В этой игре игроку предстоит воплотиться в дочь безумного учёного, который проводит садистские эксперименты над людьми в подвале своего поместья. Mad Father привлекает внимание своей атмосферой, увлекательным сюжетом и оригинальным геймплеем, что делает её одной из самых популярных хоррор-игр, созданных на RPG Maker.
Геймплей этой игры предлагает игрокам уникальное погружение в атмосферу особняка, где главная героиня исследует его длинные коридоры. Её цель — избегать столкновений с ожившими экспериментами своего отца, а также решать простые, но увлекательные головоломки. Камера с верхним видом создает интересные игровые ситуации: игрокам не придется сталкиваться с внезапными скримерами, так как опасность становится видна заранее. Это позволяет досконально рассмотреть ужасные аберрации «экспериментов» и готовиться к борьбе за выживание. Такой подход к геймплею обеспечивает напряжение и стратегическое планирование, что делает игровой процесс захватывающим и увлекательным.
Mad Father стала одним из ключевых проектов, способствующих популяризации RPG Maker как движка для создания хоррор-игр. Выпущенная в 2012 году, она пришлась на период увеличения интереса к инди-хоррорам, что позволило ей оказать значительное влияние на жанр. В 2020 году игра была переиздана на платформе Nintendo Switch, что дало возможность новым игрокам познакомиться с её уникальной атмосферой и захватывающим сюжетом.
Конечно, я готов помочь с редактированием текста. Пожалуйста, предоставьте сам текст, который нужно изменить.
Несмотря на простую пиксельную графику, качественный саунд-дизайн игры Mad Father формирует поразительно жуткую атмосферу. Звуковые эффекты и музыкальное сопровождение усиливают напряжение и погружают игрока в мир ужаса. Эта уникальная комбинация визуального и аудиального оформления делает Mad Father запоминающимся произведением в жанре хоррор.
Из рецензии Noisy Pixel
Рецензия на игру от Noisy Pixel подчеркивает уникальность и яркие особенности проекта. Игра предлагает захватывающий игровой процесс, который сочетает в себе увлекательный сюжет и интересную механику. Графика выполнена на высоком уровне, создавая атмосферу, которая погружает игрока в мир приключений. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты усиливают погружение, делая игровой опыт более насыщенным.
Критики отмечают, что персонажи игры хорошо проработаны, а их истории добавляют глубину к основному сюжету. Интерактивные элементы и возможность выбора делают игру динамичной и способствуют повторному прохождению. Кроме того, разработчики уделили внимание деталям, что делает каждую локацию уникальной и запоминающейся.
В целом, рецензия от Noisy Pixel подчеркивает, что данный проект является достойным внимания как для любителей жанра, так и для новых игроков. Инновационные идеи и качественная реализация способны привлечь широкую аудиторию и оставить положительное впечатление о продукте.
OneShot
Данный ремейк головоломки 2014 года внедрил концепцию метаповествования задолго до появления инди-игр, таких как Undertale и Doki Doki Literature Club. Используя RPG Maker, разработчики смогли реализовать оригинальные идеи, акцентирующие внимание на взаимодействии между игроком и игровым процессом. Это создает уникальный опыт, который заставляет задуматься о роли игрока и его влиянии на сюжет.
В игре OneShot персонаж обращается к игроку по имени пользователя компьютера, используя данные из настроек учетной записи. Главный герой, котёнок Нико, функционирует по принципу тамагочи, что означает, что время для него не останавливается, даже когда игра выключена. В оригинальной версии OneShot прерывать квесты было невозможно без специальных точек сохранения. Если игрок сворачивал игру вне чекпойнта, Нико умирал по сюжету, и игра отказывалась запускаться заново. Этот уникальный подход к игровому процессу создает ощущение ответственности и вовлеченности, подчеркивая концепцию «одной попытки».
RPG Maker является отличным инструментом для освоения основ программирования. Создание игр без минимальных навыков в программировании может стать настоящим испытанием. Я говорю это из собственного опыта, так как сталкиваюсь с этой проблемой на практике.
Nightmargin — это проект, созданный автором OneShot, который предлагает уникальный опыт в мире цифрового искусства и анимации. Этот проект выделяется своей атмосферной графикой и завораживающим сюжетом. Nightmargin погружает зрителя в загадочный и мистический мир, где каждый кадр передает глубокие эмоции и создает ощущение погружения в другой мир.
С помощью инновационных технологий и художественного подхода, автор OneShot создает неповторимую атмосферу, которая привлекает внимание и оставляет след в сердцах зрителей. Nightmargin идеально подходит для тех, кто ценит качественное цифровое искусство и ищет новые формы самовыражения через визуальные нарративы.
Проект не только демонстрирует мастерство автора, но и вдохновляет других творцов на создание уникального контента. Nightmargin — это не просто анимация, это целый мир, который ждет своего зрителя.
OneShot стала частью волны постмодернистских игр, вызванной успехом Undertale. Эта игра регулярно занимает места в различных списках «скрытых шедевров». На платформе Metacritic она получила 80 баллов, что подтверждает её высокую оценку среди игроков и критиков. OneShot выделяется уникальным подходом к взаимодействию с пользователем и глубокой атмосферой, что делает её привлекательной для любителей нестандартных игровых решений.
OneShot — это захватывающая игра, которая заставляет задуматься и предлагает игрокам уникальный опыт погружения. Ее новаторский подход к игровому процессу и оригинальный сюжет выделяют ее среди других проектов. Каждый элемент игры создан для того, чтобы вызвать у игроков глубокие эмоции и заставить их переосмыслить собственные действия. OneShot не только увлекает, но и оставляет lasting impression, делая ее обязательной для тех, кто ценит качественные и инновационные игры.
Из рецензии журнала Games Master UK.
В представленном обзоре игр вы сможете увидеть, что RPG Maker является уникальным инструментом, позволяющим реализовать практически любую идею без необходимости в глубоких технических знаниях. Если вы хотите создать свою собственную версию Final Fantasy, это вполне возможно. Если вас вдохновляют пиксельные интерпретации любимых хорроров в духе Amnesia и Silent Hill, вы сможете воплотить свои идеи в жизнь. Формат видеоигры для вас служит лишь средством для рассказа истории? Теперь у вас есть возможность поделиться своим видением и реализовать его с помощью RPG Maker. Этот инструмент открывает безграничные возможности для креативных людей, стремящихся создать уникальные игровые миры.
Судом принято решение о запрете деятельности компании Meta Platforms Inc. в сфере реализации продуктов, включая социальные сети Facebook и Instagram, на территории Российской Федерации. Это решение основано на обвинениях в осуществлении экстремистской деятельности.
Основы 2D-графики
Вы освоите основы живописи и цифрового рисунка. Научитесь создавать иллюстрации в Adobe Photoshop и применять сторителлинг. Соберёте портфолио и сможете выполнять заказы как 2D-художник.
Узнать подробнее