Создание нарратива для мобильной игры — пример Bermuda Adventures / Skillbox Media
Нарративный дизайнер Полина Гладыш — о личном опыте и работе над игровым миром, персонажами и сюжетом.
Содержание:
Научитесь: Нарративный дизайн
Узнать больше
Автор фэнтези-трилогии «Лисий чертог», опубликованной издательством АСТ в период с 2016 по 2018 годы, создал уникальный мир, который привлекает внимание читателей. Трилогия сочетает в себе захватывающие сюжетные линии, ярких персонажей и глубокую мифологию, что делает её интересной как для поклонников жанра, так и для новых читателей. Книги серии получили положительные отзывы и стали популярными среди любителей фэнтези, что свидетельствует о мастерстве автора в создании увлекательного литературного произведения.
В 2020 году я присоединилась к команде Belka Games в роли Junior Narrative Designer, решив кардинально изменить свою карьеру. Ранее я работала менеджером команды из 20 человек, и переход на новую позицию стал для меня настоящим вызовом.
Сначала Полина занималась запуском нарратива в проектах RnD, а затем перешла к оптимизации процессов на Bermuda Adventures. В рамках этого проекта она отвечает за создание игрового мира, разработку персонажей, формирование матрицы взаимоотношений и развитие глобального сюжета. Ее опыт и навыки в области нарративного дизайна способствуют созданию увлекательного и глубокого игрового опыта.
Запуск новой игры представляет собой сложный и увлекательный процесс для всей команды. Некоторые этапы стандартизированы и выполняются по установленным шаблонам, в то время как другие возникают из совместных усилий, буквально «вытягиваясь» из ничего. Особое внимание уделяется нарративу, который включает в себя создание целого мира, исходя из одной основной идеи. Эффективная разработка нарратива не только обогащает игровой процесс, но и усиливает вовлеченность игроков, создавая запоминающийся опыт.
В сентябре Belka Games представила игру Bermuda Adventures на международном рынке. Я курировала нарратив на протяжении всего процесса разработки и продолжаю работать над ним. В этой статье я расскажу о том, как мы создавали уникальный мир игры, какие подходы использовали при разработке персонажей и почему важно учитывать разнообразные интересы целевой аудитории.
Тренды в медиа
Игроки не существуют в изоляции. Они активно потребляют контент, включая сериалы на Netflix, участвуют в голосованиях на American Idol и обсуждают различные темы в комментариях на Facebook. Чтобы успешно привлечь внимание и интерес игроков, необходимо внимательно отслеживать актуальные тренды в медиа. Понимание их предпочтений и увлечений позволит более эффективно взаимодействовать с этой аудиторией и создавать привлекательный контент.
Отдел нарратива провел анализ самых популярных шоу в США, которые представляют собой ядро нашей целевой аудитории. Мы выявили ключевые темы и определили маркеры, сохраняющие свою актуальность на протяжении многих лет. Эти элементы могут стать основой для разработки концепции нашей игры, обеспечивая её привлекательность и соответствие интересам пользователей.
Сериалы о службах спасения, включая пожарных, полицейских и врачей, постоянно занимают высокие позиции в рейтингах. Эти истории о спасении жизней остаются востребованными и актуальными, ведь они несут в себе элементы героизма и романтики. Каждый новый проект не только продолжает традиции предыдущих, но и привносит свежие сюжеты и эмоции, что делает их привлекательными для зрителей. Интересные персонажи, напряженные ситуации и моральные дилеммы позволяют аудитории глубже погрузиться в мир этих профессий, вызывая сопереживание и восхищение.
Массовая аудитория активно интересуется загадками и с удовольствием их разгадывает, даже в привычных условиях. В 2019 году на телеканале Fox стартовало шоу Masked Singer. На первый взгляд, концепция может показаться сомнительной: известные и менее известные исполнители соревнуются за победу, скрывая свои лица под костюмами ростовых кукол. Вопрос: зачем нужен еще один формат, подобный The Voice? Однако за три года было снято уже шесть сезонов, что свидетельствует о популярности проекта. Интрига и элемент неожиданности удерживают зрителей у экранов и способствуют росту интереса к шоу.
Существует множество семейных шоу, освещающих бытовые неурядицы и драмы обычных людей. К таким программам относятся, например, Modern Family, The Conners, The Goldbergs и другие. Эти сериалы не только развлекают зрителей, но и поднимают важные социальные вопросы, отражая повседневную жизнь семей. Они показывают, как обычные люди справляются с различными трудностями, что делает их близкими и понятными для широкой аудитории.
В рамках проекта Bermuda Adventures мы выделили ключевые тренды, которые имеют значительное значение для нашего направления. Эти пункты помогут нам лучше понять текущие тенденции и адаптировать стратегии для достижения успеха.
- Семейные проекты всегда будут популярны и никогда не утомят. Их аудитория самая широкая — зрители проецируют семейные шоу на свою жизнь и наслаждаются таким погружением.
- Консервативная аудитория любит загадки и тайны, но без ухода в оккультизм и мистику. Эта грань очень тонкая, и случайное пересечение грозит потерей зрителей или игроков.
- Комедия не уступает по популярности драме и реалити-шоу. Этот жанр позволяет зрителям быстро получить порцию хорошего настроения. А это идеальная цель для казуальной игры.
Тренды в играх
В компании Belka Games внедрена эффективная практика анализа различных игр и обмена полученными знаниями внутри команды. Этот подход помогает выявить незанятые ниши на рынке. Мы стремимся понять, в какие игры еще не успели сыграть пользователи, какие решения остаются востребованными, но не имеют предложений, и в каких сегментах мы можем занять лидирующие позиции. Такой анализ позволяет нам оставаться на шаг впереди конкурентов и предлагать уникальные продукты, соответствующие потребностям игроков.
Такой анализ способствует поддержанию высокого уровня вовлеченности всей команды и позволяет оставаться в курсе последних тенденций. Он особенно полезен для новичков, помогая им четко определить границы: что является приемлемым, что считается неформальным и что нравится игрокам.
При запуске Bermuda Adventures у компании уже существовал успешный проект — ферма с экспедициями Funky Bay. Тем не менее, мы решили углубиться в изучение новых тенденций в этом жанре. Этот подход является крайне важным, поскольку ограничиваться только собственным продуктом нельзя. Рынок постоянно меняется и развивается, поэтому необходимо постоянно отслеживать эти изменения и адаптироваться к ним.
Коллективная работа
Игры в Belka Games создаются в отделе RnD (Research & Development). Идеи для начала разработки формируются внутри команды нарративщиков на основе анализа рынка и медиа. С этим списком я обратилась к главе отдела RnD и продюсеру, уверенная, что их опыт и профессионализм помогут выделить перспективные концепции и отсеять менее удачные.
Не все идеи способны дойти до стадии реализации, и именно поэтому важно доверять команде и их профессионализму. Мы рассматривали различные сюжетные линии, такие как история о безумном ученом, создавшем машину времени и отправившем свою семью в Бермудский треугольник, или о группе инопланетян, которые разбились на архипелаге. Также мы обдумывали сюжет о самолете с детьми-скаутами и их вожатыми, которые пережили авиакатастрофу и оказались в условиях выживания. Однако в финал прошел только сеттинг с семьей — и это нормально. В процессе ежедневной работы происходит отбор множества вариантов, и важно избегать субъективных оценок вроде «нравится — не нравится». Мы выбираем наиболее сильные идеи и развиваем их, используя свежий взгляд на нарратив, что позволяет довести проект до совершенства.
В RnD мы получили ценные рекомендации, которые помогают оптимизировать процессы и улучшить результаты. Эти советы основаны на анализе данных и практическом опыте, что делает их особенно полезными для внедрения в различные проекты. Мы продолжаем собирать и анализировать информацию, чтобы предоставлять актуальные рекомендации, которые способствуют развитию и эффективности бизнеса.
Конечно, я готов помочь с переработкой текста. Пожалуйста, предоставьте исходный текст, который вы хотите отредактировать.
Мы испытали этот подход и остались довольны результатом. Почему бы не обсудить в экспедициях такие важные темы, как экология, конфликт поколений и восприятие женственности в разных семьях? Мы можем делиться этими вопросами, не навязывая свою точку зрения, а предоставляя игрокам возможность самостоятельно размышлять и формировать собственное мнение. Это не только обогатит опыт участников, но и поможет углубить понимание актуальных социальных проблем.
Сосредоточьте внимание на создании семейной атмосферы в игре. Это поможет привлечь игроков всех возрастов и позволит укрепить связи между участниками. Поддержание дружеской и поддерживающей обстановки способствует лучшему взаимодействию и увеличивает интерес к игровому процессу. Семейная атмосфера делает игру более привлекательной и комфортной, что в свою очередь способствует увеличению вовлеченности и удержанию игроков.
Bermuda Adventures предлагает уникальный игровой опыт, который не следует путать с традиционными приключенческими играми о пиратстве или исследовании тропиков. В центре сюжета находится семейная сага, исследующая преемственность поколений и важность семейных связей. Игроки будут погружены в мир, где отношения внутри семьи и взаимная поддержка играют ключевую роль, создавая глубокую и трогательную историю, которая затрагивает важные темы.
Внедрение принципов разнообразия и культурной представленности в игровую индустрию является ключевым шагом к созданию более инклюзивного и многогранного игрового опыта. Разнообразие персонажей, сюжетных линий и культурных элементов позволяет игрокам увидеть отражение своих уникальных историй и идентичностей. Это не только обогащает игровой процесс, но и способствует формированию более широкого понимания различных культур среди игроков. Интеграция разнообразных элементов в игры помогает привлечь более широкую аудиторию и укрепить позиции разработчиков на рынке, создавая игры, которые резонируют с множеством людей, независимо от их культурного или социального фона.
В дальнейшем я предоставлю более подробную информацию по этому вопросу.
Рождение образов и характеров
После того как мы определились с подходом к описанию истории и выбрали ключевые тренды, пришло время создать нашего главного героя. В этой роли выступает не отдельный персонаж, а целая семья, которая по странному стечению обстоятельств оказалась в центре Бермудского треугольника. Это необычное место станет фоном для их приключений, полных загадок и неожиданностей, что позволит глубже раскрыть темы взаимодействия и выживания в экстремальных условиях.
В нашем произведении центральными фигурами являются деловой мужчина Стив, его домохозяйка Дженни и их энергичная дочь Сэнди. Каждый из персонажей воплощает в себе уникальные комические черты. Стив, страстно увлеченный предпринимательством, мечтает о создании бизнеса даже на удаленных Бермудах. Он с трудом принимает утрату статуса владельца крупной компании и необходимость выполнять физическую работу. В свою очередь, Дженни недовольна хаосом, царящим в их жизни: в её привычном городском быту крабы не крадут еду, а дочери не приходится каждый день снимать с пальмы. Этот контраст создает богатую почву для комических ситуаций и ярких моментов, которые привлекают внимание зрителей и делают сюжет увлекательным.
Комедийные черты персонажей открывают возможности для их роста и развития. Понимание новых потребностей семьи ведет к тому, что герои постепенно преодолевают свои слабости и становятся лучше с каждым уровнем. Это создает динамичную и увлекательную историю, где комедия служит катализатором изменений и самосовершенствования.
Каждый из наших героев обладает уникальными характеристиками, и на данный момент их количество составляет 16. Например, у каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны, которые делают их запоминающимися и интересными для аудитории. Эти особенности не только выделяют их среди других, но и создают возможность для глубокого взаимодействия с пользователями. Мы стремимся развивать их истории, углубляя их личные качества и добавляя новые элементы, чтобы каждый герой стал частью увлекательного повествования.
- властной прабабушке предстоит понять, что времена меняются — не каждая девочка в семье Джонс в восторге от манерности и соблюдения правил этикета;
- вечно встревоженной тётушке Мэри придётся перебороть свой страх перед огромным миром и научиться дружить с его обитателями;
- самоуверенному кузену Тому, изучающему основы кемпинга на YouTube, надо научиться выживать в настоящих, а не компьютерных джунглях.
И снова о diversity
Использование семьи в качестве главных персонажей является удачным выбором. Члены семьи могут значительно различаться по характеру, желаниям и стремлениям, а также представлять разные культуры и национальности. Однако в основе их отношений, как и в любой семье, лежат принятие и понимание. Это перекликается с нашими ценностями в Belka, где работает дружная мультинациональная команда. Наша сила заключается в том, что мы разделяем общие ценности, несмотря на различия. Одна из наших задач — через игру донести уверенность в том, что единство в многообразии реально и возможно.
На большом семейном древе семьи Джонс нашли свое место гордая матриарх Корнелия, имеющая корни в Африке, а также кузен Том, миллениал-блогер, живущий на Филиппинах. Среди них также есть племянница Арин, очаровательная корейская девочка-подросток. Это разнообразие культур и историй делает семью Джонс уникальной и интересной.
Эта модель представляет собой большую семью, где каждый герой ценен и любим. Разнообразие проявляется не только в оттенках кожи или странах происхождения, но и в возрастных категориях. Мы стремились подчеркнуть, что уважение заслуживают как пожилые персонажи, так и дети, офисные сотрудники и домохозяйки, увлечённая молодёжь и трудяги. Семья является тем общим уравнителем, который позволяет людям смотреть друг на друга без предвзятости.
Вызовы для Bermuda Adventures
Несмотря на успешный запуск в глобальном масштабе, в игре всё ещё есть много возможностей для улучшения. Выход на международный рынок выявил слабые места, которые требуют доработки и укрепления. Мы ежедневно получаем обратную связь от большого числа игроков, что позволяет нам быстрее и эффективнее реагировать на их потребности, чем любая фокус-группа.
В настоящее время мы активно работаем над улучшением сквозного сюжета, чтобы история игры более эффективно связывала экспедиции и приключения героев на острове-ферме. После софт-лонча мы осознали, что изначально не предоставили игрокам достаточно информации о тайне Бермудского треугольника. Это также будет исправлено в ближайших обновлениях. Мы стремимся создать более глубокий и увлекательный нарратив, который позволит игрокам лучше погрузиться в мир игры и понять его загадки.
Правки являются важным стимулом для повышения нашей продуктивности и неотъемлемой частью рабочего процесса. Я полностью согласен с утверждением, что стремление к совершенству может помешать достижению хороших результатов. Если бы мы пытались достичь идеала с самого начала, велика вероятность, что мы до сих пор находились бы на стадии выбора идеи для запуска. Акцент на постоянном совершенствовании и готовность вносить изменения позволяет нам продвигаться вперед и добиваться успеха.
Bermuda Adventures — это молодой проект в игровом мире, и нам предстоит многому научиться. Однако, если мы будем следовать намеченному курсу, прислушиваться к потребностям рынка, отслеживать тренды в медиа и полагаться на опыт коллег, мы сможем продолжать создавать продукт, который будет радовать игроков по всему миру. Наша цель — не только развивать игру, но и обеспечивать качественный игровой процесс, который будет удовлетворять ожидания пользователей и способствовать их вовлечению. Мы уверены, что, опираясь на отзывы и пожелания нашей аудитории, мы сможем достичь новых высот и укрепить свою позицию на рынке.
Нарративный дизайн
Вы научитесь писать сценарии для игр, придумывать катсцены и диалоги. Узнаете, как рассказывать истории с помощью геймплея и визуала, и сможете начать карьеру в геймдеве.
Узнать подробнее