Обзор самых кассовых игр на Unreal Engine 5
Хотите узнать, какие игры на Unreal Engine 5 собирают миллионы и как этот движок меняет индустрию? В этом обзоре — топ самых кассовых проектов, впечатляющие финансовые результаты и секреты их успеха. А еще — 10 книг, которые помогут вам создать свою игру-блокбастер!
Содержание:
- Unreal Engine 5: что скрывается под капотом
- Топ кассовых игр на Unreal Engine 5
- Будущее игр на Unreal Engine 5
- Книги для тех, кто хочет создавать игры
Unreal Engine 5 перевернул представление о графике и игровом дизайне. С момента релиза движок привлек внимание крупных студий и независимых разработчиков. Фотореалистичные текстуры, динамическое освещение и продвинутая физика — вот что делает проекты на UE5 столь впечатляющими. В этом обзоре — самые успешные игры, созданные на новом движке, их финансовые показатели и влияние на индустрию.
Unreal Engine 5: что скрывается под капотом
Движок представили в 2021 году, и сразу стало ясно — это технологический прорыв. Nanite обеспечивает детализацию объектов без потери производительности, Lumen создает реалистичное освещение в реальном времени, а MetaHuman ускоряет разработку персонажей с естественной мимикой.
Инструменты движка открывают новые возможности для нарративного дизайна и визуальных эффектов. Разработчики могут экспериментировать с масштабными открытыми мирами, не беспокоясь о нагрузке на железо. Благодаря этому проекты на UE5 выглядят как кинематографические блокбастеры.
Откройте мир разработки игр с Unreal Engine 5 на курсе «Разработчик игр с нуля»! Вы овладеете основами движка, созданием 3D-моделей, анимации, скриптинга и оптимизации игр. Курс идеален для новичков и гарантирует практический опыт. После обучения вы сможете создавать свои собственные игры и быть востребованы на рынке.
Узнать большеТоп кассовых игр на Unreal Engine 5
Fortnite: глава 4 и 5
Баттл-роял от Epic Games первым перешел на Unreal Engine 5. Обновление принесло улучшенную графику, динамические разрушения и более плавную анимацию. Игроки оценили изменения — доходы проекта остаются на рекордном уровне.
В 2023 году Fortnite заработал $6 миллиардов, сохранив позицию одного из самых прибыльных мультиплееров.
Hellblade II: Senua’s Saga
Продолжение культовой Hellblade от Ninja Theory демонстрирует мощь движка. Каждый кадр выглядит как художественное кино, а звуковой дизайн погружает в атмосферу мифологического ужаса.
Игра стала эталоном визуального сторителлинга. Продажи превысили 1 миллион копий в первые две недели после релиза.
STALKER 2: Heart of Chernobyl
Долгожданный сиквел легендарной серии использует UE5 для воссоздания мрачного мира Зоны. Гибрид шутера и survival horror впечатляет детализацией локаций и реалистичным поведением противников. Предварительные заказы составили свыше 2 миллионов копий, что сделало игру одним из самых ожидаемых проектов 2024 года.
Black Myth: Wukong
Китайская Action-RPG вдохновлена классическим романом «Путешествие на Запад». Игра поражает масштабными боями с мифологическими существами и кинематографичной подачей. Предзаказы побили рекорды Steam — свыше 3 миллионов копий за месяц до релиза. Ожидается, что игра станет самым кассовым китайским проектом в истории.
The Matrix Awakens
Технологическая демонстрация UE5 превратилась в полноценный интерактивный опыт. Игроки исследуют цифровую копию города, где каждый элемент взаимодействует по законам физики. Проект не принес прямых доходов, но значительно повысил интерес разработчиков к движку.
Layers of Fears (2023)
Ремастер психологического хоррора получил новую графику и дополненный сюжет. Освещение и тени усиливают напряжение, делая прохождение еще более пугающим. Продажи превысили 500 тысяч копий в первые три месяца.
Ark 2
Динозавры, открытый мир и продвинутый ИИ — студия Studio Wildcard обещает революцию в жанре survival. Геймплейные ролики подтверждают: движок раскрывает потенциал песочницы. Предзаказы составили свыше 1,5 миллионов копий.
Silent Hill 2 Remake
Перезапуск культового хоррора использует UE5 для переосмысления оригинала. Обновленная графика и звук добавляют новые слои глубины в атмосферу туманного города. Ожидается, что игра станет самым продаваемым ремейком в серии.
Tekken 8
Легендарный файтинг вернулся с переработанной боевой системой и гиперреалистичной графикой. Анимация ударов и разрушение окружения выглядят потрясающе. Продажи превысили 3 миллиона копий за первый квартал.
Redfall
Несмотря на смешанные отзывы, кооперативный шутер от Arkane Studios показал, как движок справляется с масштабными локациями и динамическим геймплеем. Продажи составили около 1 миллиона копий.
Будущее игр на Unreal Engine 5
Технологии UE5 только начинают раскрываться. В разработке — десятки проектов, от инди-игр до ААА-блокбастеров. Движок стирает границы между кино и интерактивными медиа, предлагая новые формы повествования.
Книги для тех, кто хочет создавать игры
- «Искусство геймдизайна» — Джесси Шелл
Фундаментальный труд о принципах создания игр. Автор разбирает ключевые аспекты геймдизайна: баланс, нарратив, игровые механики.
- «Теория забавности» — Раф Костер
Анализ того, что делает игры увлекательными. Книга объясняет, как мозг воспринимает игровые процессы и почему одни проекты захватывают, а другие — нет.
- Blood, Sweat, and Pixels — Джейсон Шрейер
Закулисные истории разработки известных игр. Автор рассказывает о кризисах, прорывах и творческих решениях в индустрии.
- «Грокаем алгоритмы» — Адитья Бхаргава
Практическое руководство по алгоритмам для программистов. Книга поможет понять основы, необходимые для создания игровой логики.
- Designing Virtual Worlds — Ричард Бартл
Классика о проектировании виртуальных пространств. Автор, создатель первого MUD, делится опытом построения игровых вселенных.
- The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design — Флинт Дилле
Руководство по сценариям и диалогам в играх. Как создать запоминающихся персонажей и увлекательный сюжет.
- Level Up! The Guide to Great Video Game Design — Скотт Роджерс
Пошаговое руководство по созданию игр: от концепции до балансировки механик.
- Game Engine Architecture — Джейсон Грегори
Техническая книга о том, как устроены игровые движки. Для тех, кто хочет углубиться в программирование.
- The Visual Story — Брюс Блок
Основы визуального повествования: композиция, цвет, свет. Незаменимо для создателей атмосферных игр.
- Reality Is Broken — Джейн Макгонигал
Исследование того, как игры влияют на мотивацию и поведение. Книга полезна для понимания психологии игроков.
Станьте мастером игровой индустрии после курса «Продюсер игр»!
Вы изучите управление проектами, дизайн игр, маркетинг, финансы и переговоры с издателями. Курс включает практические кейсы и менторство от опытных продюсеров. После обучения вы сможете эффективно управлять разработкой игр, от идеи до релиза, и будете востребованы на рынке. Вы освоите ключевые навыки, необходимые для успеха в быстрорастущей индустрии развлечений. Присоединяйтесь к нам и начните своё путешествие к карьере продюсера игр.
Забрать доступ